69: 名もなき対魔忍
舞をフレンドで借りてるんだがなんでみんな重撃2つ付けないんだ
最後に行動させないと毎ターン奥義撃てないだろ
最後に行動させないと毎ターン奥義撃てないだろ
71: 名もなき対魔忍
>>69
SPD調整して行動順変えてるんでしょ
SPD調整して行動順変えてるんでしょ
72: 名もなき対魔忍
>>71
ソニさく含めて全員のスピードを70以上にしてるのか
面倒なことするな
ソニさく含めて全員のスピードを70以上にしてるのか
面倒なことするな
76: 名もなき対魔忍
>>72
楽したいなら疾駆舞の77以上だぞ
楽したいなら疾駆舞の77以上だぞ
73: 名もなき対魔忍
>>69
舞のスキルレベル5にして輝4陰2付けた状態だと開幕SP小1本入れるだけで
次のターンからスキル2が撃てるから便利なんだよな
基本アタッカーは速度調整してるしね
疾駆付けるときは重撃セットだけど
舞のスキルレベル5にして輝4陰2付けた状態だと開幕SP小1本入れるだけで
次のターンからスキル2が撃てるから便利なんだよな
基本アタッカーは速度調整してるしね
疾駆付けるときは重撃セットだけど
75: 名もなき対魔忍
>>73
2ターン目に自分の舞に薬入れて、その数ターン後にフレンド舞のSPが溜まったらスキル2セットする必要があるんだよな
うちは面倒だから重撃舞を借りてきて、1ターン目にフレンド舞にSP回復中入れて後は放置だわ
回復薬小と中の差だったのか
2ターン目に自分の舞に薬入れて、その数ターン後にフレンド舞のSPが溜まったらスキル2セットする必要があるんだよな
うちは面倒だから重撃舞を借りてきて、1ターン目にフレンド舞にSP回復中入れて後は放置だわ
回復薬小と中の差だったのか
95: 名もなき対魔忍
>>75
ん?1ターン目にsp小を舞1
2ターン目にsp小を舞2だぞ
それで2ターン目には2人ともスキル撃てて
3ターン目にはそにサクも撃てるから完全に回る
ん?1ターン目にsp小を舞1
2ターン目にsp小を舞2だぞ
それで2ターン目には2人ともスキル撃てて
3ターン目にはそにサクも撃てるから完全に回る
74: 名もなき対魔忍
スキルパなら舞回復最後じゃなくてもいいんじゃね
77: 名もなき対魔忍
回復さえ間に合えば疾駆重舞なんだけどな
決戦は輝重舞で、それ以外は疾駆重舞にしてるわ
決戦は輝重舞で、それ以外は疾駆重舞にしてるわ
78: 名もなき対魔忍
サポート出すなら重撃一択だよな
隠影つけてる奴は使ってもらう気ないだけだろ
隠影つけてる奴は使ってもらう気ないだけだろ



















