対魔忍RPG

【対魔忍RPG】もうアリーナは諦めたよ

期間限定「超人アリーナ」開催
955: 名もなき対魔忍
うわアリーナ月末までかよ
常設でいいだろあんなもん

 

954: 名もなき対魔忍
精神足りないからもうアリーナは諦めたよ
雫がもう少しで100だからそっちやってる
自然相手だと意外とマヤの火力が頼りになるな

 

956: 名もなき対魔忍
定期的に開催されるんじゃ無かったっけ?

 

957: 名もなき対魔忍
アリーナは30Fまで行ったからもういいや

 

958: 名もなき対魔忍
アリーナ天音で難度ヌルくなってるから古参なら火力押しでいけるよ
理不尽クソゲーがやっとまともにクリアできる感じ

 

959: 名もなき対魔忍
とりあえず30まではいきたい

 

960: 名もなき対魔忍
2ヶ月おきに開催だから次に超人アリーナやるのは一巡した8ヶ月後だな
その頃にはもっと有用なユニット揃ってるだろうし運ゲーが解消されてると願いたい

 

961: 名もなき対魔忍
属性アリーナは一周したらまた戻ってくるはず
まぁ8ヵ月後だからクソ遠いが

 

962: 名もなき対魔忍
属性アリーナは更新したらまたあの理不尽地獄やんなきゃと思うと憂鬱
せめてターン制限はなくしてや。ターン制限あったら耐久キャラも状態異常キャラもなんの意味ももたねーじゃん

 

963: 名もなき対魔忍
試みは悪くないが条件何らかの形で緩和してくれ
ターン制限+状態異常無効だと結局殴る以外の回答がなくなるのはまずすぎる

 

964: 名もなき対魔忍
一回目で運ゲーエリアまで進めて、次回に完全クリアで行くつもり
30くらいまではどれもそんなに苦労しないだろうし

 

965: 名もなき対魔忍
面白いか面白くないかと言われると圧倒的に面白くないシステムだから仕方ないね
装備入れ替えもめんどいから30Fクリアで投げてる

 

966: 名もなき対魔忍
制限つけるにもせめてどの階層も60ターンは欲しい
10ターンとかだともう装備の工夫もほぼないし本当に回答がパワー系

 

968: 名もなき対魔忍
アリーナは開始した瞬間に状況異常の音が大量に聞こえてくるだけでゲンナリなんだよなぁ

 

969: 名もなき対魔忍
もうちょい報酬うまけりゃやるんだが30以降は付け替えやらキャラチェックからの足切りでめんどいからなぁ

 

970: 名もなき対魔忍
微妙キャラに対してのアリーナなら使えるって評価を運営自ら潰していくのはどうなんだろうな
状態異常スキル持ちとか活躍の場がもうどこにもないよ

 

972: 名もなき対魔忍
>>970
そこなんだよなあ、低レアリティ、イベントで出番のないユニットの輝く出番、
まして属性縛りならかいわれでおkってこともない格好の機会なのに、そこ潰したらまずい

 

971: 名もなき対魔忍
工夫させようとした結果何もできなくなったアリーナ

 

973: 名もなき対魔忍
超人アリーナの後半は力こそパワーみたいな感じで嫌い

 

974: 名もなき対魔忍
今度は簡単にはクリア出来ないようにしました!とかドヤ顔で言ってたらしいからな

 

980: 名もなき対魔忍
カオスも超人もSR縛りの方が楽だったんだよなぁ
属性アリーナはマリオメーカーのトロールコースを延々やらされてる感

 

981: 名もなき対魔忍
カオスアリーナは当時くそゲーじゃねーかって思ったけど
今思えば使い所ない連中が活躍できたしよー出来てたんだなw

 

983: 名もなき対魔忍
状態異常が主体の使えないキャラもアリーナ用とか言って許されてたけど
超人アリーナは状態異常効きませんの敵だらけでしたね

 

988: 名もなき対魔忍
まぁ決戦がもはやエンドコンテンツではなく
ラック100作るためのイベントに過ぎないんで
アリーナさくさく攻略されるようでは困るってのはわからんでもない

 

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