対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今の流行りは奮迅2天賦4なの?

決戦クエスト、黒騎雫
580: 名もなき対魔忍

雫攻略に装備見直してるんだが今の流行りは奮迅*2 天賦*4だったりする?

あと装備の上限値を半年くらい見てない

 

581: 名もなき対魔忍
>>580
パーティーによるな
毎ターン舞舞回せるなら奮迅よりも双撃の方がいい
もちろんアリシアはいるよね?

 

582: 名もなき対魔忍
>>580
天賦型はあくまでアリシアいる前提だからなあ、いないなら無双4双2が変わらずベストだと思う
脆いと天賦だと落ちることあるし、アリシア自身も脆いから敵の強さと要相談

 

583: 名もなき対魔忍
奥義パ組むとなるとそにさくふぇりほしくなるなあ

 

584: 名もなき対魔忍
奥義パはいいぞぉ~
何せ、マヤが輝くからな、マヤが

 

585: 名もなき対魔忍
一応火力期待値は 赫怒>蛇塔>天賦>無双 だぞ

 

586: 名もなき対魔忍

アリシアいるなら天賦、いないなら無双安定って感じか
決戦、敵のSPDが前後するとかSPDデバフ撒いてくるとかで双撃が安定しないイメージなんよな

アリシアとバレミナサキ、フレンド舞で頑張っていくわ

 

587: 名もなき対魔忍
アリシア入りのクリパを体験するともう昔には戻れないな

 

588: 名もなき対魔忍
奥義演出がもっと短ければなあ

 

589: 名もなき対魔忍
次の5車で特大攻撃+全体クリティカル率アップ+α
のユニットが来たらやべーことになりそうだな
今全体クリアップはクリカゼしかないんだっけ

 

591: 名もなき対魔忍
>>589
バニきらら

 

595: 名もなき対魔忍
バニきらフェリより後に出てるのに防バフクリバフ撒くだけでダメージ出せないのがなんか足りてない感じする

 

592: 名もなき対魔忍
クリティカルアップはクリかぜ回させてからでしょ

 

594: 名もなき対魔忍
五車ユニットアリシアと舞とイングだけ居ないんだよな…

 

597: 名もなき対魔忍
五車は鹿と舞だけいないわ
別に不満はない

 

598: 名もなき対魔忍
スペゴリと舞が居ないのはキツいな

 

600: 名もなき対魔忍
火力かSP回復ないと枠無いからね
最大HPアップも鹿くるまで結局出番なかったし
フルアサ復刻二回目あったしさらにインフレの全体クリ率バフ持ちはありそう

 

引用元リンク

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