対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ウチの舞もっと使って

七瀬舞
670: 名もなき対魔忍

スキルマ、煌4、重2のウチの舞もっと使って

フレンドも重2多いし別のにしたほうがいいんかね

 

672: 名もなき対魔忍
>>670
今フレ舞借りたいようなメインイベやってないし

 

674: 名もなき対魔忍
>>670
今決戦回してる自分はその編成探してるな
ほかのとやっぱり安定感が違う

 

673: 名もなき対魔忍
決戦需要しかないからね

 

675: 名もなき対魔忍
舞は色々スピード調整頑張ってたけどめんどくさくなって重撃2運用だわ

 

677: 名もなき対魔忍
え、みんな超上級の箱イベで舞借りてないの・・・・?

 

680: 名もなき対魔忍
>>677
え…毎回手動スキル設定してるの?
辛くない?

 

686: 名もなき対魔忍
>>677
自前の舞すら使わんが

 

688: 名もなき対魔忍
>>677
いらんやん

 

678: 名もなき対魔忍
舞は出すのも借りるのもほぼ決戦の時だけ

 

679: 名もなき対魔忍
フェリのがいいんだろうけど短縮化のためフルアサ借りてる>箱

 

681: 名もなき対魔忍
超は時間効率で却下

 

682: 名もなき対魔忍
箱はフレフェリで回ってるわ

 

683: 名もなき対魔忍
箱は井河姉妹か邪イングかとあまりこだわりないな

 

684: 名もなき対魔忍
疾駆鹿が効率良い

 

691: 名もなき対魔忍
今回はLSブラリー、フルアサ疾駆スキル2、鹿疾駆ぶっぱ、疾駆フェリ、舞だな
レンタルは火力装備のフルアサ

 

692: 名もなき対魔忍
リーダーはごんちゃんでフェリ抜いていいんじゃね?奥義演出早いしデバフまでいらんし

 

697: 名もなき対魔忍
>>692
権左嫁かぜにしてたけど立ち上がりが悪くてフェリにした
疾駆フェリだと初手から完全デバフかかって舞が動き始めるまでが安定する

 

引用元リンク

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