対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ATKデバフってだけで価値あるけど

クローンアサギ
22: 名もなき対魔忍
サポ舞がスキル2じゃなくて奥義撃ってた
今回のアプデでサポキャラのスキルシート関連の設定が変わったのかな
前は自分の持ちキャラと同じ設定になってたよね

 

23: 名もなき対魔忍
サポ枠がシート2になってたんじゃないの

 

24: 名もなき対魔忍
>>23
うんシート2に変わってた一切弄ってないからシート2になるはずないんだけどねえ
嫁蛇子もシート2になってて奥義設定になってたわ

 

25: 名もなき対魔忍
他のキャラはシート1のままだわと言う事は無意識に自分で何か弄ったって事か
とうとう脳が腐って来たのかな俺寝るわ

 

26: 名もなき対魔忍
ハッキングを受けたのかもしれない
部屋の中に忍び込まれて舞のスキルシートだけ変更されたんだ

 

18: 名もなき対魔忍
説明文だけ読むと弱ない?

 

27: 名もなき対魔忍
>>18 どうだろうね。奥義の内容によるかな
“使用回数により効果アップ(最大4回まで累積)”とあるから
例えば極小が5%で1累積ごとに5%アップ、4回目以降は20%ダウン&増加って事なら
ATK20%ダウン+ダメージ増加20%アップだからそこそこ使える気はする。

 

20: 名もなき対魔忍
ATKデバフってだけで価値あるけど奥義につけちゃうあたりが最高にくそ

 

33: 名もなき対魔忍
98連でなんとか引けたからど使い方教えて
最近の科学は全員引いてたはず

 

35: 名もなき対魔忍
>>33
どう見ても耐久パーティーのパーツ

 

36: 名もなき対魔忍
LSとスキル1併用で状態異常耐性どんだけ上がるんだろ
それによっちゃ使えるかもしれない

 

37: 名もなき対魔忍
入れるために誰を外すかと考えるといらんなあ…と思ってしまうわ
引いとくに越したことはないんだろうが

 

38: 名もなき対魔忍
朝倉浪人沙耶クロアサ東だと奥義まみれで魔界レース辛そうだな

 

39: 名もなき対魔忍
実際、今の科学染めはレイドじゃ遅すぎて使い物にならんよ
DPS勝負でも自然染めに東を入れたほうがまだ速いし強い

 

41: 名もなき対魔忍
良くも悪くも東が攻撃面は自己完結してるから
基本どういうサポートしてやれるかなのよね
というか他の攻撃系のバフ入れる枠がなくて
単体アタッカー運用じゃないとめちゃくちゃ半端になる

 

40: 名もなき対魔忍
クロアサは奥義の倍率次第ではそれなりに強そうにも思えるが
てかスキル2は沙耶と組み合わせてHP、SPヒーラーやれって事なのかな

 

42: 名もなき対魔忍
状態異常対策キャラはどうせ複数種完封させる気がないのなら
たんにLRキャラのLSで何か一つ超特大アップでも出してくれたほうが使えるんだけどね
これなら性能インフレさせなくても回すやつは回すだろうし

 

45: 名もなき対魔忍
>>42
それやると数少ないRキャラの取り柄が無くなるから嫌なのかね
せめて装備厳選したら耐性100に出来る余地ないとSRキャラの状態耐性なんて使う人は出ないと思うが

 

43: 名もなき対魔忍
姐さんぐらいかな
LRで超特大なの

 

44: 名もなき対魔忍
各種ソートに各種耐性入れて(´・ω・`)

 

46: 名もなき対魔忍
サポ頼みはイラつくからオススメせん

 

47: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)どうやら自然パが最適らしいがリリーがいない
(´・ω・`)最前線は厳しいかな今回

 

48: 名もなき対魔忍
面倒だからいつもので突っ込んでるけど
よくよく見ると上級を2ターンとか3ターンで殴り倒してるのもいるな
取ってはいるけど最近のインフレすごいんだな

 

49: 名もなき対魔忍
リリースキルだけじゃなくて奥義もすげーぞ
後半戦になると奥義が青不知火のスキル2より火力出る

 

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