対魔忍RPG

【対魔忍RPG】高難易度相手に使える装備

決戦クエスト、八百比丘尼
640: 名もなき対魔忍
レイドやアリーナ、ライブリーみたいな高難易度相手に使える装備ってなんだろう?
天武辺り?

 

643: 名もなき対魔忍

>>640
高火力早期決着を期す無双双撃
クリティカル重視の天賦奮迅
一回ダウンを織り込む奮迅堅忍
スキル回転数上昇の輝煌隠影
SP供給役に輝煌重撃・疾駆重撃 etc…

ちなみに天賦は「てんぷ」

 

650: 名もなき対魔忍
>>643
目から鱗だわ……
てん「ぷ」で検索出るんやな……

 

695: 名もなき対魔忍
>>643
クリ100%時アリシア入り
天奮1.2*2.5=3
天双1.2*2.0*1.3=3.12
クリ率落ちると奮迅のが落ち幅も大きく
80%だと奮2.64と双2.81
50%だと奮2.10と双2.34
クリ特化でも奮2は二の次だしアリシアいないと論外

 

651: 名もなき対魔忍
まあ「ぶ」でもちゃんと変換出来るんやで

 

652: 名もなき対魔忍
天賦の才とか運否天賦とかあるやん

 

654: 名もなき対魔忍
一周したらまた読みにくい装備来んのかな

 

671: 名もなき対魔忍
装備厳選してこなかったから通常アリーナのノーマル限定がクリアできない><

 

676: 名もなき対魔忍
>>671
快癒4で単体回復におまけ付けるとか、不動2付けてスキル使わず素殴りするとかすれば厳選も強化もしなくて済んだと思うけどなぁ

 

678: 名もなき対魔忍
>>676
快癒も不動も必要になった事無かったから全然考えなかった
アドバイスありがとう

 

697: 名もなき対魔忍
奮迅は足の遅いせいでワンパン食らってから奥義しそうなコロちゃん向けってことか

 

700: 名もなき対魔忍
最近のボスはSPDデバフを当然の権利の様に持ってるから
双2も使い難くなってきてはいるな

 

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