対魔忍RPG

【対魔忍RPG】40Fのキラパイ、ノーダメなんやけど

SRハロウィンきらら
278: 名もなき対魔忍
超人アリーナ40Fハロキラパイセン
ノーダメなんやけど

 

308: 名もなき対魔忍
>>278
防御25%無視出来るキャラいるだろ?

 

458: 名もなき対魔忍
>>308
ほい
カオルの奥義もキララパイセンノーダメ
てか超人アリーナ40Fは毎ターンランダム状態異常が全員に付与されるんやけど精神ユニットに状態異常回復キャラが実装されてないっていう
追加キャラの実装待ちかね
ちなみに報酬はみんな大好きスキル書やで

 

461: 名もなき対魔忍
>>458
クソゲーで草
こいつ相性有利ならフルアサより火力出るのにね

 

483: 名もなき対魔忍
ステージギミックは
精神5体のパーティ限定
毎ターン状態異常付与
20ターン制限
なんかキララパイセン最初にこっちにデバフかけてくるみたいやわ
パイセンより先に動いた奴はダメージ与えてた
清流でデバフ解除すればイケるかも
ただ状態異常はどーにもならんけどね

 

489: 名もなき対魔忍
>>483
20Tでこれってきついってか無理じゃねーかな
毎ターンステッカー使ってことか?

 

491: 名もなき対魔忍
>>483
デート災禍でやりようはありそうやな

 

506: 名もなき対魔忍
>>489
35階の紫はHP25万で10ターン制限やったからアイテムじゃぶじゃぶ使ったわ
>>491
ステージギミックやしデート災禍の奥義は状態異常完全無効じゃないから多分ムリや
やるとしたら暗闇とか毒とか行動に影響がない状態異常が続くのを期待して何回もトライするくらいしか無いと思う
流石にやる気なくした

 

464: 名もなき対魔忍
>>458
なんだろうな
毒か火傷で削れって事なんかね ステータスギミック見ないと何とも言えんけど

 

470: 名もなき対魔忍
>>464
毒や火傷ってとどめさせたっけ?1残るとかじゃなかった?

 

471: 名もなき対魔忍
>>470
残る HP減ったらモード変わってダメージ通るようになったりするかも知れん
まぁ後はもう40まで進めてる頭対魔忍の検証待ちしかないな

 

469: 名もなき対魔忍
>>458
やっぱり敵キャラが状態異常撒くよりゴリラのほうが無理ゲーだわ
インフレやめろよほんと

 

467: 名もなき対魔忍
>>458
柔らかそうな乳のくせに固すぎ

 

301: 名もなき対魔忍
超リーナはほんと頭おかしすぎる
属性縛って時間制限からの装備許さんアイテム許さんとか
装備縛るならアイテム許せよなんの為にMAP回って新アイテム集めてんのか本末転倒だろ

 

309: 名もなき対魔忍
>>301
その略し方見ると俺のリーナちゃんが五車キャラにでもなったのかと勘違いするじゃないか

 

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