133: 名もなき対魔忍
晴れ着イング(LS封印耐性大)と
バレカゼ(スキルで異常回復)
だとどっちが有用かな?
バレカゼ(スキルで異常回復)
だとどっちが有用かな?
135: 名もなき対魔忍
>>133
どっちも確認してないが
バレゆきかぜは当人が封印食らったらダメでないか?
どっちも確認してないが
バレゆきかぜは当人が封印食らったらダメでないか?
138: 名もなき対魔忍
>>133
バレカゼは本人が封印食らったら終わりだしそもそも耐久的な意味で相当厳しい
異常回復重視戦法取るなら晴れ着イング入れて不動麻痺耐性盛りの別の固い異常回復役入れるのが良い
バレカゼは本人が封印食らったら終わりだしそもそも耐久的な意味で相当厳しい
異常回復重視戦法取るなら晴れ着イング入れて不動麻痺耐性盛りの別の固い異常回復役入れるのが良い
134: 名もなき対魔忍
自分でやったらバレサキどんだけ擁護しても自分で封印食らうから駄目だったわ
136: 名もなき対魔忍
アイテム無駄に消費したいなら好きにすればいい
舞で挟んでフルアサきららでスキル奥義連打で大体15ターン
静流は装備とお祈り
舞で挟んでフルアサきららでスキル奥義連打で大体15ターン
静流は装備とお祈り
137: 名もなき対魔忍
3T継続なうえスキル選択も解除されるから、封印が段違いで厄介やな
セミオートなら晴れ着イングリーダーで状態異常回復役に不動、あと適当な一人にデバフ解除装備つけるのが一番安定しそう
144: 名もなき対魔忍
ラック80で26回目でLRに出来たぜ
なんかアリーナ46階を26回やった感じ
状態異常まじクソゲー
なんかアリーナ46階を26回やった感じ
状態異常まじクソゲー
145: 名もなき対魔忍
輝石の出が悪くてLR完成まで超級30戦かかったわ、ラック30のブロマイド5枚あまりで終了
あとは適当に箱空けて暮らそ
あとは適当に箱空けて暮らそ
147: 名もなき対魔忍
ブロマイドは10枚揃ったのに輝石が12個
今回は出が悪すぎる
今回は出が悪すぎる
148: 名もなき対魔忍
ラック100リーダーなのに
ブロマイドのために超級40戦するはめになったのは初だわ
リアルラック死にすぎだわ
ブロマイドのために超級40戦するはめになったのは初だわ
リアルラック死にすぎだわ
150: 名もなき対魔忍
青石出なさすぎる
もうユニット一枚と交換させてくれよマジで
151: 名もなき対魔忍
魔性決戦が初っていうのも大きい
156: 名もなき対魔忍
デバフは清流が役に立たないし
特殊効果は消す手段すら無いしで
敵のインフレに対応できる手段がいまいち足りてないんだよなぁ
特殊効果は消す手段すら無いしで
敵のインフレに対応できる手段がいまいち足りてないんだよなぁ
154: 名もなき対魔忍
たぶん次の五車はデバフ解除ユニットが追加されるんだろうなって
157: 名もなき対魔忍
決戦桐生をデバフ解除&状態異常耐性とかで出そう



















