対魔忍RPG

【対魔忍RPG】上級はボーナスだと4、超上級だと5~6に増える

ガチャイベントルール
315: 名もなき対魔忍
wiki情報だけど上級まではボーナスだと1~4なのに超上級だとボーナスの枚数が5~6に増えるから
ラックリーダーで安定して超上級回せるなら割と馬鹿にならんと思う

 

320: 名もなき対魔忍
>>315
しかも3枠ドロップすることもある

 

334: 名もなき対魔忍
リジェネ持ちが早めに迅刹さえ発動させれば余裕
迅刹が発動しないとたまに何人か死ぬって感じだなぁ
迅刹のウェイトが重すぎるわ、開幕からSPマックスの装備くれ

 

337: 名もなき対魔忍
クリアするだけなら鋼鉄アスカとかのHPアップで耐久上げれば大丈夫。
オートするなら双子かリジェネだけど枠と安定性で双子以外だとボスの大技食らったりする。

 

339: 名もなき対魔忍
まだ超上級5を1週しかしてないんだが双子死んだ人って装備はなんだった?
1週目では不動4も不屈4も無しで双子死ぬ要素なかったけど不動不屈でも落ちるん?

 

341: 名もなき対魔忍
不動不屈で1回だけ落ちたな>双子
余程集中狙い受けたのかもしれんけどイベで双子死んだこと自体初めてで驚いたw

 

343: 名もなき対魔忍
奥義発動前に雑魚に殴り殺されるパターン

 

345: 名もなき対魔忍

これで残りHP300まで追い込まれた事が一度ある

累とか使えば集中砲火受けた時に奥義で助かるかもな
レイドにも使うからイベ用に組むのはできればやりたくないけど

 

351: 名もなき対魔忍
事故無くすならサポは精神アタッカーよりハロウィンきららのが良い気がしてきた

 

352: 名もなき対魔忍
オートけっこう事故るな
手動は論外だしうーん

 

353: 名もなき対魔忍
超5道中サクサクやるだけなら紅でも十分だけど
手持ちだけでボスがどうにかできる前提よな

 

引用元5chリンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします