743: 名もなき対魔忍
そろそろ全状態異常耐性100%LSの五車ガチャが出るな
744: 名もなき対魔忍
>>743
耐性下げスキルがもうあるから意味ねーんだよなあ
耐性下げスキルがもうあるから意味ねーんだよなあ
745: 名もなき対魔忍
耐性100%LSにしてさらに私服災過みたいな耐性upスキルを使うぞ
計算式知らんから100%になるのか知らんけど
計算式知らんから100%になるのか知らんけど
752: 名もなき対魔忍
数回勝つだけならもっと難易度高くても問題ないけど、LRにするためのアイテム取れるまで30回くらい周回しなきゃならんからな
754: 名もなき対魔忍
というかブロマイド落ちなくね
757: 名もなき対魔忍
ブロマイド10落ちたから後は自然消化でいいか
後は次で集めても構わんし
後は次で集めても構わんし
763: 名もなき対魔忍
決戦女キャラはダメ性能にしようという強固な意思
767: 名もなき対魔忍
>>763
それでええやんw下手に性能盛られたらスルーしにくいやろうw
それでええやんw下手に性能盛られたらスルーしにくいやろうw
765: 名もなき対魔忍
状態異常回復入れれば火力落ちて長期戦になるしダメダメよね
769: 名もなき対魔忍
不動4制服凜子は最初だけ使ったけど舞舞システムの片方止められたら奥義が止まるから使うのやめた
775: 名もなき対魔忍
オーガ フルアサ ハロきら 舞 蛇子 舞で8ターンいけるな
事故もありそうだからしばらく見守るか
事故もありそうだからしばらく見守るか
780: 名もなき対魔忍
舞が一人事故死しただけで決壊するんじゃが
785: 名もなき対魔忍
>>780
そこは生命線(´・ω・`)
そこは生命線(´・ω・`)
781: 名もなき対魔忍
舞いないから決壊しっぱなしなんじゃが



















