対魔忍RPG

【対魔忍RPG】駆け込み超人アリーナ消化してる

期間限定「超人アリーナ」開催
925: 名もなき対魔忍
超人アリーナのSR縛りクリア出来んだろこんなもん

 

928: 名もなき対魔忍
>>925
あんまり苦労した記憶がないからどんな編成だったか憶えてないわ
まぁレア度縛りはキャラが居なくてクリアできないとかそうそうないから気が楽だべ
アイテムも使わないというか使えないしトライアンドエラーでがんばれ

 

934: 名もなき対魔忍
>>925
俺も投げそうになったけどちゃんと突破できる
リーダー秋蛍、フォルシア、災渦、ウェディングアイナ、あと邪眼おばさん
邪眼おばさんで麻痺させつつ科学のを総攻撃、あとは各個撃破でいける

 

938: 名もなき対魔忍
>>934
それに似たようなパーティで10回目くらいでクリアできたわ
本当めんどくせーだけのイベント

 

926: 名もなき対魔忍
SR縛りのとこはキャラ揃えやすい分ボーナスステージだろ

 

927: 名もなき対魔忍
いやターン制限厳しすぎだろ
15ターンとかおかしいわ

 

930: 名もなき対魔忍
火力盛ると途中で落ちるし回復入れるとターン制限クリアできん
このくそゲー作った奴クビにしろよ

 

931: 名もなき対魔忍
超人アリーナは暇人しかクリア出来ねえ
と言うか試行回数何回必要なのwそれ以前に時子もいないし30F以降は無理です

 

932: 名もなき対魔忍
そりゃキャラ貧にはいくらやってもクリアできんよ

 

933: 名もなき対魔忍
アリーナは編成変えるごとに装備ひっぺがして交換するのがめんどくさくて放置
いいかげん装備枠増やしてくんないかな

 

935: 名もなき対魔忍
レアリティ縛りのところ(特に後半フロア)で火力足りないと感じているのなら
単体アタッカー揃えてそれぞれに奮迅4装備させたらだいたい行けたはず

 

936: 名もなき対魔忍
てか超人アリーナいうてるのに敵に超人以外だしてくるなよって感じだよな
こっちが超人ってわけでもないし、精神縛りアリーナが正しいよな

 

939: 名もなき対魔忍
>>936
それだよな、精神ユニット使うから精神アリーナのほうがわかりやすいししっくりくる

 

937: 名もなき対魔忍
あーSR縛りってリーダーに混乱耐性置かないと面倒なところか
今更カオスアリーナみたいなことさせるなよって思った
あれシュヴァリエのLSないと厄介だね

 

940: 名もなき対魔忍
超人アリーナなのに戦うのは精神
なのにフルアサ大活躍なフロアがあったな

 

941: 名もなき対魔忍
言われてみたら敵超人以外も居たな

 

942: 名もなき対魔忍
39がとにかくダメ

 

943: 名もなき対魔忍
レアリティ縛りはこのゴミを極めた装備付け替えの不便さがあるゲームで実装したのは正気を疑った

 

947: 名もなき対魔忍
>>943
それ、俺属性毎に編成作って1軍にはちゃんと考えてみんな装備させてたのに装備ぐちゃぐちゃになっちゃって
もうスキルパと重撃パしかちゃんと装備してない
また組みなおすの面倒だしもう全部スキルパでいいやになってる

 

944: 名もなき対魔忍
精神アリーナってのもツッコミくらいそうだし、レッドアリーナ、とかにすればツッコミ回避できそう。レッドだよ?超人とはいってないよ?的な。

 

945: 名もなき対魔忍
ただしくは精神限定アリーナだな

 

946: 名もなき対魔忍
今みんな駆け込み超人アリーナ消化してるわけだな

 

948: 名もなき対魔忍
若天音がいると結構すんなりいける

 

949: 名もなき対魔忍
>>948
奥義バフ強いしスキル1で火力も出せるから短期決戦なら強いよね
特に精神はろくなキャラいないから尚更強い

 

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