305: 名もなき対魔忍
最近の運営のとにかくワンパンしとこうって意志がうざい
決戦以外でやらなくていいわ
マップイベのボスとなんでこんなに差があるのか
決戦以外でやらなくていいわ
マップイベのボスとなんでこんなに差があるのか
308: 名もなき対魔忍
>>305
フェンリル君が雑魚雑魚言われて悔しくなってしまった説
レイドダルすぎ言われ過ぎてんじゃやらなくていいよと拗ねた説
フェンリル君が雑魚雑魚言われて悔しくなってしまった説
レイドダルすぎ言われ過ぎてんじゃやらなくていいよと拗ねた説
306: 名もなき対魔忍
毎ターン奥義でHP全快するゲームになった以上嫌がらせするにはデバフかワンパンしかないからな
307: 名もなき対魔忍
ワンパンはアリーナだけにしておくれw
311: 名もなき対魔忍
その結果悲しみを背負った紫水
312: 名もなき対魔忍
呪いの効果を運営はあんまり理解してないと思う
324: 名もなき対魔忍
>>312
呪いは大分凶悪だよな
呪いは大分凶悪だよな
313: 名もなき対魔忍
フェンリルくんは相手(超人属性の層の厚さ)が悪すぎた
315: 名もなき対魔忍
どうせ次の決戦ユニットも防御無視の一撃即死攻撃と糞高い防御の
嫌がらせみたいな奴しか来ないんだろうな
もうドラクエ10の悪い見本見てるみたいだわ
ワンパン即死ゲー
嫌がらせみたいな奴しか来ないんだろうな
もうドラクエ10の悪い見本見てるみたいだわ
ワンパン即死ゲー
316: 名もなき対魔忍
デバフ大量にかけてきて、新装備使わせるようにするとか
317: 名もなき対魔忍
前のボスみたいにデバフ無効のボス増える気もする
それなら紫水とかの出番増えるし
それなら紫水とかの出番増えるし
318: 名もなき対魔忍
決戦も攻略一部しか出来ないような難易度まではね上げるわけにもいかないだろうし
キャラ装備毎回似たようになるだけなんだが最初の歯ごたえ合って面白いって感想もう出てこねえぞどうすんだ?
キャラ装備毎回似たようになるだけなんだが最初の歯ごたえ合って面白いって感想もう出てこねえぞどうすんだ?
322: 名もなき対魔忍
デバフ無効な上に防御貫通とか嫌がらせかな
325: 名もなき対魔忍
そに子バレミナ天音互換を配らないから対応できる人は毎回倒せるし対応できない人は毎回倒せない
そりゃ決戦はつまらなくもなるわ
そりゃ決戦はつまらなくもなるわ
327: 名もなき対魔忍
>>325
配らないからってそいつら全員配布やないか
配らないからってそいつら全員配布やないか
333: 名もなき対魔忍
>>327
後発にフォローなく同じこと繰り返すのはどうなのかな、と思ってな
決戦なんてSP回して天音バリアか時子速攻の
ワンパターンだもの
後発にフォローなく同じこと繰り返すのはどうなのかな、と思ってな
決戦なんてSP回して天音バリアか時子速攻の
ワンパターンだもの
358: 名もなき対魔忍
>>333
じゃあ、新規には今までの配布キャラを自動配布しよう
そして、新規に優しく、超上級者も、その配布キャラで武器なしでもワンパンできるようにしよう
366: 名もなき対魔忍
>>358
毎月同じ検査項目での持ち物検査ってどうなのかな、って程度で言ったんだけどな
せめてガチャ産でフォローできるとかしてあげてもいいのでは
毎月同じ検査項目での持ち物検査ってどうなのかな、って程度で言ったんだけどな
せめてガチャ産でフォローできるとかしてあげてもいいのでは
388: 名もなき対魔忍
>>366
最高を目指さなければ恒常と配布で
上級、超上級をワンパンを求めないならなんとかなる
最高を目指さなければ恒常と配布で
上級、超上級をワンパンを求めないならなんとかなる
328: 名もなき対魔忍
>>325
超が強いのは構わんが上級でこれはあかんね(´・ω・`)
Twitter見てもドン引きしてる奴らが多い(´・ω・`)
超が強いのは構わんが上級でこれはあかんね(´・ω・`)
Twitter見てもドン引きしてる奴らが多い(´・ω・`)
326: 名もなき対魔忍
呪いと防御ダウンとランダム攻撃はマップのボスくらいにしとけよ



















