670: 名もなき対魔忍
なんだかんだRPGは活気はあるから後4年は続きそう
680: 名もなき対魔忍
>>670
限定スケジュールが完成したと同時に激重不具合発生で脱落者出しているのはかなりヤバいと思うけどな
最近の限定ガチャ運良ければしばらく我慢するかって気になるけど、逆ならやめるいい機会になってしまう
限定スケジュールが完成したと同時に激重不具合発生で脱落者出しているのはかなりヤバいと思うけどな
最近の限定ガチャ運良ければしばらく我慢するかって気になるけど、逆ならやめるいい機会になってしまう
681: 名もなき対魔忍
>>680
機種切りはともかく激重不具合でのログ切れが一番痛いな確かに
機種切りはともかく激重不具合でのログ切れが一番痛いな確かに
672: 名もなき対魔忍
RPGはもうちょい拘束時間減ると良いと思う。特にレイド
673: 名もなき対魔忍
レイドは最大ダメの3割でスキップ可能にすればええ
674: 名もなき対魔忍
速度3000倍
675: 名もなき対魔忍
まず軽くしろ
676: 名もなき対魔忍
レイドは回復速度を遅くしてそのぶんドロップ増やしてくれたらうれしい
いまは回復早すぎて溢れるのが気にならないっていう利点もあるんだけどさ
いまは回復早すぎて溢れるのが気にならないっていう利点もあるんだけどさ
677: 名もなき対魔忍
軽くできないんだったらなおさらネクロみたいに3回分いっぺんにみたいな機能付けるべきだろっていう
683: 名もなき対魔忍
毎日遊ぶものに重さは最高のストレスだからな
684: 名もなき対魔忍
メンテ以降ブラウザは重くなったし泥アプリは落ちるようになったし流石に辛いわ
はやくなんとかして
はやくなんとかして
692: 名もなき対魔忍
新フェス限はよ(‘・ω・’)



















