882: 名もなき対魔忍
もう遅いがAP0でいろいろ試していきなりサブミ達成狙えばよかったか
876: 名もなき対魔忍
全ミッション達成かと思ったら、最後のターンにデバフ、ダメカしてるのにミーティア狙い撃ちでやられて駄目だったわ・・・
880: 名もなき対魔忍
強制先攻後の1/6をもう6連続引いてて本当クソ
881: 名もなき対魔忍
イベ天音に疾駆2は必須だな
883: 名もなき対魔忍
ダブル舞は重撃舞と隠影舞1体ずつが良さげ
884: 名もなき対魔忍
性能・ビジュアル的に100にするのは諦めて、9T来るまでに殺しきる編成に切り替えたわ
個人的にオート周回はライブラリーよりきちぃ
前回の決戦で時間効率優先したほうがいいと感じたわ
個人的にオート周回はライブラリーよりきちぃ
前回の決戦で時間効率優先したほうがいいと感じたわ
886: 名もなき対魔忍
アイテム不使用は石コンテでもいける?
アイテムさえつかえればなんとかなりそうなんだが、つらたん
アイテムさえつかえればなんとかなりそうなんだが、つらたん
887: 名もなき対魔忍
行けるぞ
891: 名もなき対魔忍
>>887
thx、もう石割る
舞の絶対防御貫通して混乱来た
絶対防御(笑
896: 名もなき対魔忍
オーガ腹パン、快癒つけたHP7000↑のイベ天音を即死させる
新リリム死んだから攻デバフついてなかったが、ぶっちゃけどないせえと
新リリム死んだから攻デバフついてなかったが、ぶっちゃけどないせえと
897: 名もなき対魔忍
どうしようもない運ゲーよ
LS DEFUP*2、ATKデバフ、DEF大バフ、バリア込みでも舞が落ちるから
LS DEFUP*2、ATKデバフ、DEF大バフ、バリア込みでも舞が落ちるから
902: 名もなき対魔忍
舞舞諦めて、奮迅4を全員に装備しつつオートで事故らない編成かねぇ?
双子+サブ回復役 あとバフやらなんやらとアタッカー
時間もかかりそうだし、初動事故が起きそうだ
双子+サブ回復役 あとバフやらなんやらとアタッカー
時間もかかりそうだし、初動事故が起きそうだ
904: 名もなき対魔忍
やっと戦闘不能ゼロ終わったわコレマジで辛かった
ライブラリー(堅6)お気楽リリム(無4双2)イベ天音(堅4疾2)バレアス(双6)双子(疾4陰2)にサポ舞(スキル2固定で初手sp中回復)
ワイの場合はHP回復全体中と大が1番の鍵やったわオーガの全体攻撃後に必ずこれ使って全員HP満タンにして腹パンをなんとか耐えたわ
ライブラリー(堅6)お気楽リリム(無4双2)イベ天音(堅4疾2)バレアス(双6)双子(疾4陰2)にサポ舞(スキル2固定で初手sp中回復)
ワイの場合はHP回復全体中と大が1番の鍵やったわオーガの全体攻撃後に必ずこれ使って全員HP満タンにして腹パンをなんとか耐えたわ
905: 名もなき対魔忍
誰か事故るから防バフ役外して堅忍時子置いたらノーデス出来たぜ
906: 名もなき対魔忍
舞の奥義で耐えればよかったのでは
908: 名もなき対魔忍
舞舞両方重撃で全体後に全回復させて、天音のカット、バレアスDEFバフ、清水のATKデバフが入った
完全な状態からワンパンで落とされたら俺にどうしろと、1人逝っても勝てはするが不殺のサブミッションが取れねぇ
試行回数重ねてワンパンのダメが下ブレするの祈るしかねぇ
完全な状態からワンパンで落とされたら俺にどうしろと、1人逝っても勝てはするが不殺のサブミッションが取れねぇ
試行回数重ねてワンパンのダメが下ブレするの祈るしかねぇ
914: 名もなき対魔忍
>>908
それさ、全体攻撃でバフ全部剥がれてたりせんか
それさ、全体攻撃でバフ全部剥がれてたりせんか
916: 名もなき対魔忍
>>914
え、あいつバフ剥がしてきてるの?
え、あいつバフ剥がしてきてるの?
919: 名もなき対魔忍
>>916
RAGE後のATKバフ入った状態で全体攻撃食らった後ステ見ると多分SPD特大ダウンだけになってたからそんな気がする
でもまぁ疾駆で強制先制からATKデバフ、バリア、DEFバフ再度張ってもバレアスカ沈んだから誤差だわ
RAGE後のATKバフ入った状態で全体攻撃食らった後ステ見ると多分SPD特大ダウンだけになってたからそんな気がする
でもまぁ疾駆で強制先制からATKデバフ、バリア、DEFバフ再度張ってもバレアスカ沈んだから誤差だわ
910: 名もなき対魔忍
ノーアイテムは蛇塔時子にすべてをたくして耐久して、石割りも不可避と思ってたら
舞の絶対防御がたまたまうまくはまって全員生存もできた
それまで死人だしまくりの編成だったんでマジ運ゲー
最低限の周回もしたくないんだが、やるならW舞に蛇塔時子、新リリム、FAアサギ、新アイナの超まえのめり軍団で
誰かが死んでも残った奴で殺す短期決戦しかなさげ
912: 名もなき対魔忍
死亡ゼロが出来なくてタスクキルと乱数調整でゴリ押しでなんとか達成
しかし不安定なのを60消費で周回は辛いというかするかどうか悩む領域
しかし不安定なのを60消費で周回は辛いというかするかどうか悩む領域
913: 名もなき対魔忍
腹パンに怯えながら戦うしかねえ
中学校の体育館裏かな?
中学校の体育館裏かな?
915: 名もなき対魔忍
ノーアイテムは初動さえ攻撃がバラけてくれればいけるから
最初の1回でAP0で上手く行くまで繰り返して取れた
最初の1回でAP0で上手く行くまで繰り返して取れた
917: 名もなき対魔忍
ライブラリーのときは程よいバランスだったのにオーガは運ゲーか
バフ消去してくるなら混乱はなくても良かったろ
ライブラリーと違ってキャラに魅力があるわけでもないからスルーでもいいかもしれん
バフ消去してくるなら混乱はなくても良かったろ
ライブラリーと違ってキャラに魅力があるわけでもないからスルーでもいいかもしれん
923: 名もなき対魔忍
なるほど、RAGE後の全体に確率でバフ外し効果あるのか
道理でバレあすかのSPDバフかけてても先制あったりなかったりで安定しないわけだ
道理でバレあすかのSPDバフかけてても先制あったりなかったりで安定しないわけだ
924: 名もなき対魔忍
俺はバフ消されてないんだよな
火力盛ってレイジ入るまで全体攻撃させずに削ってるけど何度目の全体攻撃かで付加効果が変わったりするのかね
火力盛ってレイジ入るまで全体攻撃させずに削ってるけど何度目の全体攻撃かで付加効果が変わったりするのかね
925: 名もなき対魔忍
RAGE後1発目の全体は多分剥がさない
2発目、3発目は剥がしてると思う
2発目以降は全部剥がすのかもしれん
2発目、3発目は剥がしてると思う
2発目以降は全部剥がすのかもしれん



















