対魔忍RPG

【対魔忍RPG】初期ゆきかぜは、未だに現役

ゆきかぜ
659: 名もなき対魔忍
初期のユキカゼってもしかして奥義倍速になった今でもスキル1の方がレイドで強かったりする?

 

661: 名もなき対魔忍
>>659
オート放置こそ正義

 

662: 名もなき対魔忍
>>659
そらそうよ
最速の通常射撃モーションで属性関係無しに5000削るからぶっ壊れてる
これが初期キャラってのが信じられない

 

663: 名もなき対魔忍

>>661
まあそうなんだが自然の手持ち戦力が微妙なのでなんとか貢献度伸びないかなーって思って

>>662
奥義倍速になったから脳死で奥義にしてたわ

 

668: 名もなき対魔忍
自然て意外と純アタッカー層薄いからなあ
初期ゆきかぜは未だに現役

 

669: 名もなき対魔忍
自斎は強いんだけどホントにそれだけというか

 

670: 名もなき対魔忍
初期豚初期R子新リリム並べてスキル1、2連打いいよね
暗闇食らうと死ぬ

 

673: 名もなき対魔忍
自然は序盤はぶっちぎりだったけど最近ろくなキャラが増えないから仕方ない

 

引用元5chリンク

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