対魔忍RPG

【対魔忍RPG】RPGのスキル5って正直効果の実感あんまないよな

SR水城ゆきかぜ
705: 名もなき対魔忍
今回の復刻のように復刻ゴミ箱イベントでもイベキャラがかなり楽に複数枚取れる仕様なら
今後新規ゴミ箱イベントはイベキャラ1枚でいいかなと思い始めてる
そう思ってしまうくらい他のイベントに比べてゴミ箱イベントは手間かかりすぎる

 

707: 名もなき対魔忍
RPGのスキル5って正直効果の実感あんまないよな
一応威力とか上がってるんだけど

 

718: 名もなき対魔忍
>>707
俺は補助系にスキルの書を使ってる。地味だが効果が出てる

 

711: 名もなき対魔忍
キャラを一枚だけで良しとするにしても
他の報酬もなかなか取れないからなぁゴミ箱は

 

712: 名もなき対魔忍
復刻のレイドはテキトーにやってても選んで回収できるから楽だな
ゴミ箱はどうなるんだろうか

 

713: 名もなき対魔忍
運ゲーなのを前面に押し出しすぎ

 

719: 名もなき対魔忍
スキルlv5でも威力上昇20%前後とか割に合わねー
せめて50%は上がればスキル書取るやる気も出るのに

 

722: 名もなき対魔忍
>>719
重ねゲーが加速して文句言うやつの方が圧倒的に多いと思うけどな

 

717: 名もなき対魔忍
あと18回復刻したら運100が作れる
復刻大回転ヨロ

 

720: 名もなき対魔忍
んなことされたら一枚取りの選択肢が消えちゃう
ほどほどで済むから楽しめてんのに

 

721: 名もなき対魔忍
スキル1多用するキャラの消費SP減るとかなり使い勝手よくなる

 

724: 名もなき対魔忍
初期カゼみたいな運用するなら威力上昇もそこそこ意味あるんだっけ?
威力上昇20%ってレベル1の時の威力の120%になればいいのにな

 

726: 名もなき対魔忍
FPやゴールドを大量に消費してスキル書が手に入るようにするとか有っても良い

 

739: 名もなき対魔忍
アタッカー系も補助系もスキルアップ時はSP減と威力向上の両方適用してほしい(‘・ω・’)

 

引用元5chリンク

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