対魔忍RPG

【対魔忍RPG】HP少ないって意見あるが、ワーウルフは多すぎって言われてた

ワーウルフ、蛇子
542: 名もなき対魔忍
HP少ないって意見あるがワーウルフのときとかはHR多すぎって言われてたよな

 

543: 名もなき対魔忍
HP少ないのは良いんだけど自発のクリック回数減らしてほしい
自発倒したときはマルチクエスト場面じゃなくてレイドチャレンジ画面に飛ばしてくれよ

 

544: 名もなき対魔忍
同じクエスト終了後に即受けれる機能は欲しいな

 

545: 名もなき対魔忍

今回 鏡
上級237250 超上級 286090

前回 マッスル
上級 370640 超上級 468160
DEF+25~50%使用

 

546: 名もなき対魔忍
HP大杉ってのは削った分にたいしての泥が少ねえってことだったじゃろ
50万削って泥10と25万削って泥10じゃそりゃ後者のがいいけどさ

 

547: 名もなき対魔忍
レイドの時はスマホの通信量が半端ねえから
イベントやるのは家にいる時だけだわ

 

552: 名もなき対魔忍
鏡のHPすくないのは雑魚いるし復活するからじゃないの

 

553: 名もなき対魔忍
雑魚って復活するの?
倒したことないから知らなかった

 

554: 名もなき対魔忍
真っ先に前2匹倒すけど復活したことないな

 

555: 名もなき対魔忍
復活しないよ

 

556: 名もなき対魔忍
イベント初日に復活するとか言ってた奴がいたわ(´・ω・`)
信じた自分が悔しいわ(´・ω・`)

 

557: 名もなき対魔忍
一回負けた後もう一回入ると復活してるよ
弱いから被弾減らすためにそっち先に片付けてるとよくわかる。。。

 

558: 名もなき対魔忍
それは復活とは言わん当たり前や

 

559: 名もなき対魔忍
あ、そうなの?
人によっては復活って捉えると思ったんだが

 

560: 名もなき対魔忍

倒した敵がまたいるのは当たり前、は
一般論としてはわからんでもない
(※今回のレイドのは改善の余地ありあり)

でも復活してるとは言わない、とは思わないな

 

561: 名もなき対魔忍
復活するって言ってたのは再戦時のことだろうな
戦闘中に復活するとは書いてないし、なぜそういう意味で捉えてしまったのはよくわからんな

 

564: 名もなき対魔忍
復活と言えるし言えなくもない
受けとる人次第だな

 

引用元5chリンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします