対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ドロップ運が悪いとオババがドロップしねぇ…

ストーリーイベント『クリスマスは冬ごもり』
767: 名もなき対魔忍
ドロップ運が悪いのとシーズンメダルやオリハルコンに枠取られてんのかオババがドロップしねぇ…ラック100遠い
箱はいつも09ボックス4~5回開ける程度で満足してたから周回つれぇ

 

768: 名もなき対魔忍
どうせ箱以外でAP薬使わないんだから周回すればいいだけでは
少なくとも他イベより万倍楽

 

769: 名もなき対魔忍
箱の周回辛い ってのが理解出来ない
100周設定して放置するだけなのに

 

775: 名もなき対魔忍
>>769
虚無周回に電気と通信量割くのが虚無感すげーんだわ

 

778: 名もなき対魔忍
ちょっとの電気と通信料すら嫌ならそのゲームやめたほうがよくね…?
やることすらストレスだろそれ…

 

770: 名もなき対魔忍
最近は周回が楽になって助かるぜ
特にレイドが助かった

 

774: 名もなき対魔忍
たとえ運悪が続いて一箱につき1夏しかドロしなかったとしても17箱で揃うのかな
平日は自然回復分しか回さないオークでも余裕で届くようになった

 

779: 名もなき対魔忍
無感情真顔ポチポチ操作のが虚無だろw
レイドの時とか、うおおお魔界見つけたあああ!とかダメージレース勝ったうひょおおお!とか叫んでるのかな?w
そもそも周回も何もほぼ放置ゲーだし

 

783: 名もなき対魔忍
>>779
中華ソシャゲだと周回は戦闘飛ばせるからなぁ
放置するならスキップで良いじゃん

 

787: 名もなき対魔忍
>>783
何ひとつ全く不満無い奴なんていないと思うけどそんなチラ裏に書いてろみたいな事愚痴るほどストレス感じるならやめて解放されてスキップ出来るやつだけやってなよってなるわw

 

780: 名もなき対魔忍
すまん僅差で4位の時とかチンポォー!!って叫んでるわ
あとぎりぎりで捲ったときは卓球の代表のキモい叫び声みたいなのあげてる

 

781: 名もなき対魔忍
レイドイベでしっくりくる編成とスキルシート組めた時はザコシのようにエエや〜ん!と言う
他は穏やかなもんよ

 

784: 名もなき対魔忍

おおよそだが、
対魔忍1時間あたり50MBほどの通信(480p画質で5分程度の動画と同等)
スマートフォンの1ヶ月あたりの電気代は約20円(フル充電まで0.1円~0.4円)

これが彼の価値観のすべてか
何処住み?エチオピア?

 

785: 名もなき対魔忍
>>784
放置するならスキップの方が良くない?放置にこだわりあんの?

 

786: 名もなき対魔忍
>>785
たった一つしかないスマホを握りしめて眉間にしわ寄せながら1Byte、1mAhを気にしてヒリヒリするエチオピアのプレイスタイルと違って
PC、タブレット、余ったスマホで放置するだけだし、1分1秒の通信料なんて気にしてないし、電気代も気にしてない。

 

788: 名もなき対魔忍
>>786
最近のソシャゲしかやった事ないから放置ゲーの良さがよく分かんない
FGOみたいな古いソシャゲよりはマシなんだろうけどさ
戦闘スキップできたら困ることないでしょ

 

791: 名もなき対魔忍
>>788
お前が極貧で1つの端末しか持ってないから意味不明な価値観でわけのわからないことを述べているだけで
大半のプレイヤーが別端末もしくは別ウインドウなどで放置してるんで、ほぼ気にしてない
時間効率や起動時間、通信料や電気代が気になるほど切羽詰まってる人のほうがいない
病的に神経質すぎる

 

789: 名もなき対魔忍
スキルシートも無く奥義も飛ばせず戦闘終了後毎回再戦ボタン押してた時期もあったから
色々と改善された現状に不満ないけど、気にする人は気になるんやね

 

790: 名もなき対魔忍
放置そのものが評価されてるんじゃなくて
周回効率を求めて編成を組む事が評価されてるゲームなんで
それを全部カットしてスキップ出来ますなんてやったらゲームの寿命が縮まるだけなんだわ
エロよりも性能でガチャが回るゲームなんだぞ

 

792: 名もなき対魔忍
仮にスキップ実装されたらいわゆる箱稼ぎも完全に終わるからねぇ。箱イベ開始から終わりまでずっとAPガブ飲みスキップ繰り返しの超時短無限箱開けとか更なるバランス崩壊しないためのスキップなしなんだけどなwなんで実装しないとか考えてみなよ

 

793: 名もなき対魔忍
そういうもんすかね
放置って逆にタイパ悪い気がして引っかかった

 

795: 名もなき対魔忍
>>793
ソシャゲにタイパを求めるなら、サブデバイスをセットアップするだけで、メインコンテンツをプレイしている間にバックグラウンドでタスクをオート消化できるんじゃない?
掲示板でクレームをアピールするくらいなら、リソースのアロケーションを見直すべきはエネルギーコストや通信プランじゃなくて、自己のライフスタイルのオプティマイズなんじゃないの?
これがコスパとタイパの両方でベストプラクティスだと思うけど、プロダクティビティを求めるなら、自分でイニシアチブを取って改善可能なゾーンをなぜ再デザインしないの?

 

808: 名もなき対魔忍
>>795
この怪文ってウケ狙いで書いたのか大真面目なのか気になる
ウケ狙いじゃなかったらちょっと怖い。一緒に住んでる人が可哀想

 

809: 名もなき対魔忍
>>808
ネタに決まってるだろ…。

 

794: 名もなき対魔忍
まあ放置ゲーなのは100%間違いないからあわないならやめろよ
この世には腐る程ゲームあんだから自分に合わないゲームやる阿呆なんていないよ

 

798: 名もなき対魔忍
PC環境ない人は長時間端末占有されるの嫌だろうから
一日何十回までとかでスキップ可にした方が間口が広がるとは思う
無制限スキップは課金バランスに関わってくるんで無理だね
マップイベのスキップ仕様見るに運営はスキップ実装にはかなり慎重っぽい

 

800: 名もなき対魔忍
>>798
負荷がかかっても、いちいち抽選結果をサーバーで出してるから不正対策も兼ねてるんじゃね?しらんけど

 

799: 名もなき対魔忍
タイパがどうこう話しているが、ゲームなどの趣味、趣向にタイパを求める発想がおかしければ、
頭がオークの場所で質問すること自体、真っ当な回答が出て来なくてタイパが悪いという発想がなかったのか?

 

801: 名もなき対魔忍
何を目的に遊んでるかが人それぞれだからなあ
エロ目当てに仕方なくゲームしてる感覚の人とかサプゲー何個も抱えてて作業的にソシャゲ消化してるなら全部スキップさせろとなっても不思議ではない

 

802: 名もなき対魔忍
fgoとかオート周回なくてずっとポチポチして周回するんだろ?(今は改善してるんかな?)
それに比べりゃfanzaゲームは神よ

 

803: 名もなき対魔忍
根本がエロゲーで放置したからって別にそこが変わる訳じゃないからな
ラック100縛りのせいで箱イベントだけは運が悪いとある程度は張り付いて周回しないといけないが
後は大体何か目的を達成しようとした時余暇を適当に充てる事で達成出来る筈

 

804: 名もなき対魔忍
エロ目当てならラック100とかいらんよね
なんなら課金すればシナリオ見る以外でゲーム部分触る必要もなくせる

 

805: 名もなき対魔忍
IT系の上司に怒られてる気分になる対魔忍スレ

 

806: 名もなき対魔忍
パケのエロゲーではなくてソシャゲな以上はある程度は手間も受け入れれと思うけどね
それが嫌ならパケゲーやる方が幸せだろう

 

861: 名もなき対魔忍
クリスマスだから誰かに構って欲しかったんだろ

 

862: 名もなき対魔忍

称号にもあるけどクリスマスは平日だしいつもと変わらないや…仕事で疲れただけ

日曜にメルマガ来るだろうしそれからは多少は盛り上がっていつもの雰囲気に戻るかな

 

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