対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ナタリー確かにつええな

ナタリー・フレッチャー
581: 名もなき対魔忍
ナタリー確かにつええな
開花上げでもう一体引きに行くか悩むなー

 

585: 名もなき対魔忍
そんなに強いなら
クリスマス誰が来るかによっては
ナタリー引いてみるかな

 

586: 名もなき対魔忍
そんな強いんか
ナタリーのお供は誰?

 

587: 名もなき対魔忍
そら誰のお供でも万能の名を欲しいままにしてる水着カーラ様っすよ

 

588: 名もなき対魔忍
ナタリー強いけど有利属性にカーラ添えてだからね
有利属性でもない魔性アタッカーのヤバさがよくわかる

 

590: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ナタリー引いた理由は今回使う事以外いもDEF依存編成があほみたいに強いからです

 

591: 名もなき対魔忍
ナタリー攻防隙が無い強さね
東以来の恒常ぶっ壊れかも

 

592: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ステ依存の中で固くなりながら攻撃力あがるDEF依存はまぁ強い

 

593: 名もなき対魔忍
水着カーラはいつ復刻されますかね季節外れだから無理ですかね・・・

 

598: 名もなき対魔忍
>>593
むしれ限定の復刻頻度早くなってるから来るんじゃない

 

613: 名もなき対魔忍

>>593
今月末の超五車祭って半年に一度のガチャに来ると思う
おそらく3月5月五車と今年の季節限定バンドリリーから水着ラグナの中からピックアップ一体選べるガチャになるはず

ただし個別排出率が0.8%天井350連の復刻五車仕様なんで要リアルラックか天井まで回す覚悟

 

594: 名もなき対魔忍
DEF依存編成強いのはそれDEFをMAXにした上でATKに開花振り切れる化け物の話ですよね
DEFフル開花のみ程度だと汎用五車パに耐久と毛が生えた程度(BPのコスパは良い)

 

596: 名もなき対魔忍
真価を発揮するのは開花40以上だね
舞華やアスカもクソつよい

 

597: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)開花しないと魔性のSP依存部隊も強くはならんしそこは同条件じゃない?
(´・ω・`)その中でDEF依存はメリットが大きいんだよね
(´・ω・`)SPD編成が一番無駄

 

600: 名もなき対魔忍
SP依存はスキルレベルとSPバフである程度対応出来るからフル開花まではなくてもいける

 

601: 名もなき対魔忍
ナタリーはぶっちゃけ等倍でもヤバイと思うけどね

 

604: 名もなき対魔忍
まぁナタリーを本気でカーラと組み合わせて使う気なら
最低250連はしてメモリ-100とるところまで回さないとアカンわな、開花50にできれば大勝利、開花40ぐらいでやっと妥協

 

605: 名もなき対魔忍
自然パの時代が来ちゃいましたか
ぶっちゃけナタリーパ作れば全対応出来ねこれw

 

606: 名もなき対魔忍
ナタリー配布チケで取れて痛し痒し

 

607: 名もなき対魔忍

誤射舞香、ナタリー、誤射静流、神舞、なんか、なんか、水着カーラ

これさえあれば対魔忍悠々自適なライフw

 

608: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)汎用パでもラグナロクおいやってDEF編成になるぜ

 

609: 名もなき対魔忍
そんなに強いのかって試しで11連したらナリター引けた
でも重ねないといかんのか…

 

612: 名もなき対魔忍
ナタリーがやばいのはこいつ自前で会心率アップと会心ダメアップ内蔵してるのがね
おまけに耐久値でシールド貫通にも対応してるし水着カーラとセットで使えって言ってるようなもん
更にいうなら開花を重ねないと真価を発揮しないっていうのですり抜けやチケで交換しても意味がないっていう

 

614: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)どうみても紅より強い

 

616: 名もなき対魔忍
>>614
すり抜けで手に入れてもメモリー手に入らないからええわってのが透けて見えるなナタリーの恒常は

 

617: 名もなき対魔忍
開花すさえれば今回の魔界に限らず人権キャラになるってことか
五車後にこんな壊れキャラ実装するとか課金させたいというより単純に調整が下手くそなんだろうな

 

618: 名もなき対魔忍
簡単だ
ナタリーを11連で一気に2枚引きすれば勝ち組になれる(´・ω・`)

 

619: 名もなき対魔忍
2枚じゃ全然足らんでしょ、こいつはまじめに開花40が最低ラインだよ

 

620: 名もなき対魔忍
ナタリーは青ママ実装時を思い出すな

 

621: 名もなき対魔忍
>>620
青ママも当時はヤバかったな耐久仕様もあって状態異常無効にするのも同じだし

 

622: 名もなき対魔忍
開花40は笑うわ
万能メモリーの使い所だな

 

623: 名もなき対魔忍
>>622
開花30でやるとわかるけどDEF振ってからのATKが全然たらんから
水着カーラでの紅付与が大変になるんだよね、他のキャラもATKあげれなくなって
結局火力が落ちる

 

626: 名もなき対魔忍
まあ引けんキャラだな
ペイできるラインが高すぎて俺には話にならんわ

 

627: 名もなき対魔忍
恒常だからすぐメモリー交換入るんやろ?

 

630: 名もなき対魔忍
>>627
選択交換して恒常メモリー交換で開花40とか一体どんだけ先になるんですかね

 

631: 名もなき対魔忍
何度か言われてるけどナタリーは1枚でも使えるが水カラ運用はプロ向けだから
自分でよく調べないまま万メモ突っ込むなよ

 

632: 名もなき対魔忍
引くなら重ねるの大前提で引く、引かないなら一切手を付けないって割り切らないとダメな奴やね
自分は水着カーラとのベストパートナーっぷりに惚れこんで開花50にしていま愉しんでるけど
こいつ等倍でも100万は普通に行くのを感じる

 

634: 名もなき対魔忍
ナタリー持ってても俺みたいに開花素材がない奴いるやろ
開花素材くらい常時集めれる環境用意してもらわんと困る
デイリークエストに開花素材入れろや

 

633: 名もなき対魔忍
ナタリーの回想見たいから引いたわ

 

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