対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ラグナロクは赫怒4でなんら問題なく周る

ラグナロク、きららママ、セリフ
229: 名もなき対魔忍
検証してきたけどラグナロクは赫怒4でなんら問題なく周る
こっちだと上振れじゃなくて平均250万発動後はいくわ

 

230: 名もなき対魔忍
フルターン殴りができないのとカーラの追加で相対的に普段より爆弾強いのか
カーラなんて出してきたしむしろ爆弾奨励なんか?評判悪いのはわかってそうなもんだが

 

231: 名もなき対魔忍
カーラ爆弾で400万だしてんのいるな
もうカーラいるかいないかで別ゲーやんけ

 

232: 名もなき対魔忍
頭対魔忍だからカーラのレベル上げちゃってるわ
詰んだか

 

233: 名もなき対魔忍
爆弾操作量も消費リソースも多くて嫌なんだよな
東のときから言われてるけどUR不屈2は間違いを認めて修正してくれ

 

234: 名もなき対魔忍
見間違えと思ったけどwikiの方にも407万出してるのいるって書いてあるし同じ人か

 

236: 名もなき対魔忍
出なかったから検証は出来んが多分4人編成で水着ラグナロクも入れれば400万いくわ
こっちの場合は1ターン目からスキルぶっぱで5ターン目はバフ気にしない編成だろうけど

 

237: 名もなき対魔忍
何が爆弾だよ
正々堂々戦え

 

238: 名もなき対魔忍
爆弾使えるのは良いけど、今回は反射のせいで爆弾以外が弱すぎるのがクソだわ
勝負にならん

 

239: 名もなき対魔忍
ドンとメイドは出来たけど染めパの方が楽だったけどパワーレディは2回目なのがなあ
あっちは黒猫レベル100でも出来たから再現性の時点ではこっちのが酷い
水着カーラは入手今出来ねえし

 

240: 名もなき対魔忍
結局爆弾ゲーかガチの終わりやねこのクソゲー
やるなら不屈つけてるキャラのダメ無効にしろや
後半に反撃エグなるのもクソすぎる逆やろ

 

241: 名もなき対魔忍
1ターン20~40万出せてないのもちらほらいるレベルで爆弾だと1ターン400万だからなあ

 

242: 名もなき対魔忍
どんどん先鋭化するってのでいいんでない
ついていくやつはついていくんだし

 

243: 名もなき対魔忍
>>242
レイドは湧きと消化速度が重要だから、やる人減ったら付いていけてる人もやらなくなるよ
ソロ高難易度とかならそういう面もあると思うが

 

254: 名もなき対魔忍
>>242
別に全力勢と完全にやらないのだけじゃなく出来る程度にやるのだって居るわけだしな
今はまだ箱復刻残ってるし

 

244: 名もなき対魔忍
今回の見りゃやる気ない人が出てきて魔界わきが鈍いのは見て取れるしな

 

245: 名もなき対魔忍
ここでクソイベだの終わってるだの引退だの騒いでも結局ランキング余裕の1位なんだわ
ゲームバランスなんて気にしてるのごく一部の少数派って事気づこうな

 

248: 名もなき対魔忍
オート以外は正直全部めんどくさい

 

249: 名もなき対魔忍
レイド自体がクソの塊じゃんか
運営も毎回チーターBANするんじゃなくてチーターが出てこないイベントを作れよ

 

251: 名もなき対魔忍
反射ダメ増えていくのがクソなんだよな爆弾潰しなら最初の5ターンキツくして
徐々に緩めていくべきやろむしろ爆弾推奨しとるからな本当の終わりです

 

253: 名もなき対魔忍
全イベントを雑ごちゃ強キャラPTで適当に済ませてる僕君、今回も主要な報酬は取り終わったので静観を決め込むことに決定

 

257: 名もなき対魔忍
クソレイドになって湧きが減って影響大きいのは張り付き勢だからな
効率悪くてもやるやつはやるだろうしそれでいいよ

 

259: 名もなき対魔忍
レイドが湧かないとか文句言ってるやつは当然
レイドイベにAP注ぎ込んでるんだよな?

 

260: 名もなき対魔忍
湧かないって言うやつほどAPは箱に使ってる
あると思います

 

263: 名もなき対魔忍
クソレイドすぎて1回沸かして終わってるわ
PT組みがてら昨日自発したら、20人埋まって2時間半経っても残ってて半分近く削らされて最悪だった

 

267: 名もなき対魔忍
なんだかんだ今回対策の上から爆弾使えたのはまだマシだったかもな、昨日の惨状を思うと全然失敗ありえた
爆弾なかったらまずこんなクソボスじゃなかっただろとも思うが

 

269: 名もなき対魔忍
初期も不屈で単騎殴りしてるやつは普通に居たから1回下方修正したのにUR化で復権させた運営が悪い

 

271: 名もなき対魔忍
UR装備が正直失敗だよな75レイドとか編成の手間が面倒で職業対魔忍しかやってられんわ
せめて課金で解決できるようにしてくれ

 

273: 名もなき対魔忍
>>271
欠片のセットは売ってるから課金で解決は出来るぞ
価格が妥当かは別にして

 

313: 名もなき対魔忍
魔界の回転率が高くて地獄だ

 

314: 名もなき対魔忍
なんか箱中とは思えないほど魔界入れるな
倒れるの遅くて入りやすいのかなこれ

 

315: 名もなき対魔忍
魔界めんどくさすぎんよ

 

317: 名もなき対魔忍
エンジョイ勢だと反射どうこう以前に混乱麻痺付与の時点でハイ無理ー今回スルーです
って人も多いんじゃないかな

 

318: 名もなき対魔忍
魔界はもう湧かしても即お前らにぶん投げてマトモにやってねーな
ついて行けないんですよだいぶ前から

 

322: 名もなき対魔忍
魔界がいつまで経っても残ってる
自発する時間を考えないと駄目だな まぁ俺は自発しないけど

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします