対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回両方とも当たりだったな

五車祭ガチャ、アスカ、天音
260: 名もなき対魔忍
汎用性でいうならラグナロクほどではなかったにしろ
天音は自然相手ならラグナロク超える火力出せるし今回両方とも当たりだったな

 

261: 名もなき対魔忍
いままで自然相手なら超人や精神パ出せばいいってずっとなってたしな
やっと自然に対して科学がまともに使えるようになったわ

 

262: 名もなき対魔忍
防御相性有利になるわけじゃないしラグナのせいで攻撃有利属性を使うほどのメリットが薄いのがなぁ…

 

266: 名もなき対魔忍
>>262
自然科学ボスは与ダメよりも被ダメ増減無しのほうがデカいんだよな
だから別属性がなんでも出張できるようになってる

 

263: 名もなき対魔忍
もともとRPGは属性有利の倍率が低めで染める意味が薄いと言われてたしなあ

 

264: 名もなき対魔忍
かといってこのガチャの渋さで属性ごとに染めパ強制になるのもキツい

 

265: 名もなき対魔忍
出番が来れば当たり、な
運営が科学補強に本気なら早晩自然レイド来そうだがここの運営だと全く関係ない科学特攻で水を差すのもあり得る

 

267: 名もなき対魔忍
25日以降、三郎ちゃんが皆にいじめられてるって聞いた

 

268: 名もなき対魔忍
いじめの犯人はアスカと天音だってな
対魔忍最低だな

 

269: 名もなき対魔忍
三郎相手に開花50火力極振り編成で天音が奥義一発で130万くらいだすからな
アスカもヒーラーじゃねえよこれ

 

270: 名もなき対魔忍
いじめじゃないんです
実力を試してるんです
大人しく殴られて下さい

 

271: 名もなき対魔忍
今年の限定キャラ舞華のぞけば今は別にいらないけど将来必要になるかも?って
判断に困るキャラばかりでモチベ下がっていたし今回の五車は素直に強さを実感できて良かった

 

272: 名もなき対魔忍
まあ今後の展開次第では今回のはラグナロク難民の二の舞になりそうだしな
120万動画が出たのが昨日の14時くらいでアンテナ低い人だとその情報キャッチできずにずっとそこそこのキャラだと思ってただろうし
実際このスレでも22時時点で開花必要ないだの1枚でいいだの言ってるのいるしな・・・おりゅ案件にしたくてわざとやってた可能性もあるけど

 

283: 名もなき対魔忍
>>272
ガチなら5枚ライトは寝室用に1枚だから別におかしくないでしょ、今回はガチだとホントに5枚必要ってだけで

 

274: 名もなき対魔忍
開花必要ないって言ってるのはいつものスップだから無視した方がいいよ

 

275: 名もなき対魔忍
どの層で言ってるのかにもよるし
開花必須みたいな話にもなるとそれはそれで違うだろ
やれるなら当然やった方がいいが

 

276: 名もなき対魔忍
いるかいらないかで言えばいるけど2枚目以降狙うのは魔界プロだけでいい
散々言われているがマイレージ交換じゃ専メモ貰えないんだし無理したら大やけどじゃ済まない

 

285: 名もなき対魔忍
魔界ガチ勢こそ開花したがるんだよ
同時にスタートして競り負ける悔しさ知ってるから

 

286: 名もなき対魔忍
ガチって得られるものが魔界MVPで5枚引くまでの支出に対してのリターンが少な過ぎて笑えない

 

287: 名もなき対魔忍
リターンは精神的な充足とイライラしなくて済む心だから破格なんじゃない?
知らんけど

 

288: 名もなき対魔忍
全ては自己満足だからな
魔界で勝てなきゃ満足できないなら沢山引くしかないしエロが見られれば満足なら一枚でいいし

 

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