対魔忍RPG

【対魔忍RPG】雪だるまはラグナロクで楽勝だった

ラグナロク
878: 名もなき対魔忍
雪だるまはラグナロク×2と新米、バフ消し、ヒーラーで楽勝だった
魔界は舞に万能薬使ったけど

 

879: 名もなき対魔忍
雪だるま魔界級で放置してたら80ターン経過してた…コエー

 

882: 名もなき対魔忍
アリーナの増設の代わりにチャレンジクエストが開催されているのか?と思う懐かしい規定ターンにランダム状態異常だったね

 

889: 名もなき対魔忍
雪だるま魔界は異常回復持ち詰め込んでオート放置で終わらせた

 

891: 名もなき対魔忍
youtubeに雪だるまを小太郎パでワンパンする動画上がってたわ
HP低いから小太郎パで良かったんやね

 

893: 名もなき対魔忍
リーダー兎リリムが正義だったわ

 

886: 名もなき対魔忍
魔界級結構ダルかったわ
途中見たら半壊してて最後はラグナロク一人残りのギリギリだった

 

887: 名もなき対魔忍
今回も魔界級はスルーかな
魔界と名のつくもの無視すれば課金もあんまりいらん優しいゲームだわ

 

888: 名もなき対魔忍
東の爆弾が使えたら、誰でも参加出来る優しいゲームだったのにな
全部公式のナーフ厨とおがたさんが悪い

 

890: 名もなき対魔忍
サポ欄旧舞にしてる人は新舞に更新しよ?
装備そのまま移動させるだけやろ?

 

894: 名もなき対魔忍
古米まだまだ多いよな

 

896: 名もなき対魔忍
ボテアサギのスキルシートいじろうとしたんじゃが
味方に種類問わないデバフついてたらスキル2って設定もしかして出来ない?

 

898: 名もなき対魔忍
>>896
できない
一個ずつ設定するしかない
状態異常の方ができるんだが

 

899: 名もなき対魔忍
>>898
あーだよね……
氷爆と一緒に追加しといてほしい

 

引用元リンク

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