対魔忍RPG

【対魔忍RPG】輝煌はSP消費も10から8%に減ってるな

ゆきかぜ、セリフ
956: 名もなき対魔忍

疾駆
輝煌

 

960: 名もなき対魔忍
>>956
輝煌2set雑なATK30%アップは草

 

969: 名もなき対魔忍
>>956
これ確殺されるんだろうか…

 

987: 名もなき対魔忍
初撃15000とか喰らうから実質リーダー即死攻撃やねえ

 

989: 名もなき対魔忍
>>987
よくわかってないけど、実質4人で戦うって…コト?

 

992: 名もなき対魔忍
>>989
確殺直後に傀儡で復活するからさっさと封印かけるしかない

 

994: 名もなき対魔忍
>>989
傀儡解除で復帰って書いてあるじゃん…

 

995: 名もなき対魔忍
復活はするのか、傀儡から戻ったら死体になるのかと思ってた

 

997: 名もなき対魔忍
これあれでしょ開幕カーラで耐えろって事じゃ

 

957: 名もなき対魔忍
輝煌疾駆5%アップか
まあ期待してたほどではないけど・・・ってくらいか

 

961: 名もなき対魔忍
輝煌はSP消費も10から8%に減ってるな
ええやんええやん

 

964: 名もなき対魔忍
分かってたけど輝煌はやっぱりある無しでSP回転が安定するかどうか明確に変わるなぁ

 

965: 名もなき対魔忍
とりあえず4つずつは割って作るか
ステアップも大きいしな

 

966: 名もなき対魔忍
堅忍

 

968: 名もなき対魔忍
何度も言うけど編成の枠増やせ
足りんぞ

 

975: 名もなき対魔忍
カクドはどうなん?

 

976: 名もなき対魔忍
>>975
赫怒もあったんか

 

977: 名もなき対魔忍
サンクス!セット2の被回復量10%ダウンがちょっと怖いな

 

引用元リンク

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