アクション

【アクション対魔忍】スピネルのおかげでロボが楽になった気がする

アクション対魔忍、スピネル
585: 名もなき対魔忍
スクワッド君の開幕落雷無くなったんかね?

 

586: 名もなき対魔忍
>>585
いや普通にしてくるよ

 

587: 名もなき対魔忍
スピネルのおかげでロボが楽になった気がする

 

588: 名もなき対魔忍
束縛ってロボに効くの?だったらめちゃ強いなスピネル
てか毎度思うけどロボのしょうもなさは群を抜いてるなマジで
蜘蛛が恋しいわ

 

591: 名もなき対魔忍
>>588
いやー時間かかるって理由だけで蜘蛛が一番クソでしょ
おまけにデバフ時間半減ってのもまたキツイ

 

589: 名もなき対魔忍
束縛効いてるしついでにお供のアスタとエレオノールも強化されてお得や

 

590: 名もなき対魔忍
蜘蛛は無駄に時間かかるので好ましく無いと思うオート放置勢であった

 

592: 名もなき対魔忍
アスタロトの通常攻撃強化のスキルは、ファイアブレストとファイアウェーブ、どっちがいいの?

 

595: 名もなき対魔忍
>>592
VRみたいなNPCで動かす可能性あるなら
遠距離型
自分で動かすなら火力型でええんじゃないか

 

596: 名もなき対魔忍
>>592
火力型は射程距離短いから普段使いは遠距離型をオススメしておく

 

600: 名もなき対魔忍
>>595>>596サンクス!
遠距離メインで運用してみるよ

 

593: 名もなき対魔忍
ロボはロボでボコられて糞って思っても変身とかなくてクリアのリアルタイムは1番早いからなんとも言えない気持ち

 

594: 名もなき対魔忍
ロボが一番理不尽さ無いまともに戦えさせてもらえる敵だと思うわ
仮面が1番楽に倒せはするけどあいつ即死攻撃のオンパレードで動かれたら死とかいうゲーム的にはダントツの糞敵

 

599: 名もなき対魔忍
>>594
ロボはランダムデバフの被弾したら10%確率でスキルクールタイム増加が来たら
クソさに磨きがかかって嫌だわ

 

601: 名もなき対魔忍
動かれたら負けの仮面
気付いたら仲間が死んでるロボ
遅延地獄の蜘蛛
たのしいVR

 

602: 名もなき対魔忍
クソさのベクトルが違うだけで3種とも全部問題抱えてるよね
個人的には弱体されまくって事故要素が無くなった蜘蛛が一番マシかな

 

604: 名もなき対魔忍
スピネルの束縛はわざわざ速度100%ダウンって書いてあるから速度デバフ無効のロボには効かないと思ったら効くのかよ
エレオノールの新武器はリフレクトレイで拘束って書いてあるから効くのはわかるけど…

 

引用元5chリンク

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