アクション

【アクション対魔忍】アスタロト通常攻撃使いやすくなってていいわ

アクション対魔忍、アスタロト
291: 名もなき対魔忍
アスタの自動追尾って本人がエミリーとか紫水みたいに動けるわけじゃないから微妙だよな?
全体回復量によっちゃ回復役としてフェリみたいに使ってねって感じだろうか?

 

292: 名もなき対魔忍
アスタロト通常攻撃使いやすくなってていいわ

 

293: 名もなき対魔忍
いいのか。ひょっとして凸したらダメージ減少効果も緩和されるのかこれ

 

295: 名もなき対魔忍
ファイアボールに変えて良さそうやな

 

296: 名もなき対魔忍
VRでたまに一回でBP2盗られるのと、クリア後リザルト画面出る前に固まって落とすとクリアになってない上BP盗られてるの直ってないやん

 

300: 名もなき対魔忍
アスタの新武器スキルの威力下がるのかよと思ったらスーパーノヴァも2発落ちるようになって自動で敵の位置狙ってくれるのね
炎上のダメージも減るけど総火力はこっちのが高いのかな

 

304: 名もなき対魔忍
>>300
スーパーノヴァって炎上ダメが本体とか言われてなかったっけ?
でもなんか普通に使う分には新武器のが良さげっぽいわね

 

306: 名もなき対魔忍
アスタロトの攻撃出しっぱでも自動でタゲロックした敵の方に向くようになったけど前の方が使いやすいわ
タゲロックを戦闘中に手動でオンオフ変更できるならまだ使いやすいけど設定からじゃないと変更できないという今どきのアクションゲーにしてはありえない仕様だし、攻撃時に敵の方向にカメラを自動で向ける仕様はそのままだから雑魚殲滅の時にカメラが暴れすぎてウザい

 

307: 名もなき対魔忍
アスタ新武器どう?
ネフレンカーと明星両方完凸だからさすがに移行したくない
カーはプラ15だし

 

314: 名もなき対魔忍
>>307
完凸でダメージ減少15%まで軽減されるからHP70%以上で全敵20%と差し引きプラスでスーパーノヴァが超強化される感じだわ
元のATKもネフレンカーより40近く高いしこむちのが優秀そうな気はする

 

315: 名もなき対魔忍
>>314
そうなんだ赤い数字って変動しないと思ってたよ

 

312: 名もなき対魔忍
アスタのモデリングええやん
それだけに背中とケツの半分ぐらい見えないのは残念やな
秋祭り女王みたいな背中見える髪型全衣装に実装して…

 

316: 名もなき対魔忍
VRでの回復役としてはさすがにフェリのが上なのかね?くっそ好みだし使えるようにするか悩むわ

 

317: 名もなき対魔忍
スキル効果に表示される緑数値は凸や覚醒で最終的に倍まで増えるから、赤数値が減ってくのはまぁ道理ではある。ただ初期SRの真田焔みたいに赤数値変わらないのもいるからちょいややこしいな。

 

318: 名もなき対魔忍
ネフレンカーでサペブレ緑染してたけどアポ使うなら青染のがいいんかね?

 

引用元5chリンク

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