215: 名もなき対魔忍
通常振ってるだけで壁の薄いとこ抜けていくバグキャラだな
216: 名もなき対魔忍
今までは攻撃を避けるかダメージを与えて回復してきたけど、蛇子のタコ斬りは技を出すだけで回復するから便利ですね
218: 名もなき対魔忍
で蛇子は緑染でええんか?
219: 名もなき対魔忍
火力はないけど鬼耐久の青か火力はあるけど別に他のキャラでも問題なさそうな緑のどっちかだと思う
蛇子の赤は対雑魚で使うくらいな気がする
蛇子の赤は対雑魚で使うくらいな気がする
220: 名もなき対魔忍
蛇子弱ぇ…
222: 名もなき対魔忍
わいは緑蛇子
緑メルシー使ってるのと通常攻撃がよく動くから画面見ないでも片手でぽちぽちしてたら終わるので秘密任務要員としてクランクアップ
緑メルシー使ってるのと通常攻撃がよく動くから画面見ないでも片手でぽちぽちしてたら終わるので秘密任務要員としてクランクアップ
223: 名もなき対魔忍
うちの蛇子は赤染で飛びながら墨吐いてるわ
224: 名もなき対魔忍
青蛇子で最弱武器&Rサポ並べても回復強いからチャプター20上級でも全然クリアできる
デコイでヘイト避けが強いよなぁ
デコイでヘイト避けが強いよなぁ
226: 名もなき対魔忍
ワイの蛇子は青染めやな
スピニングバードキックでアタックして
デビルインクで回復する
全然関係ないけど、今のイベントステージだとエレちゃん通常攻撃でタマ飛ばさへんな
やはり女、飛ばすのは苦手なのか…
227: 名もなき対魔忍
蛇子3色タコ縛りもちょっと楽しい
228: 名もなき対魔忍
232: 名もなき対魔忍
>>228
ええやん、つーかスタッフも遠距離近距離把握してなかったろ
これらはちゃんと明記した方が良いわな
229: 名もなき対魔忍
ゆきかぜ遠距離統一化なん?遠距離デバフ任務の時に近距離技で殴ってたのに…
235: 名もなき対魔忍
近距離・遠距離に加えて紫水のガーディアンみたいな召喚扱いとか特殊な攻撃もそれを明記してあると良いんだが
236: 名もなき対魔忍
風切り遠距離やったんかワレェ



















