304: 名もなき対魔忍
すっげえ今更だけど新武器の双剣完全にライオンハートの下位互換じゃねえか。能力で差別化できるにしても猛毒とか劇毒とか限定のもんならともかくただの毒ダメなんざいらねーよ。
305: 名もなき対魔忍
前回の爆弾もそうだし特殊能力つきで基本性能は初期武器より劣るってのをイベントで配布してるよな
星5作りやすいんだろうけど大抵の人は初期武器から乗り換えるリソースもないだろうし必要ないと思う
星5作りやすいんだろうけど大抵の人は初期武器から乗り換えるリソースもないだろうし必要ないと思う
306: 名もなき対魔忍
ガチ勢想定のイベントじゃないんじゃろ
308: 名もなき対魔忍
>>306
ガチ想定のイベントじゃない言うけど割とカジュアル勢お断りな周回数要求してくるし
単にそこまで深く考えてないだけだと思う
ガチ想定のイベントじゃない言うけど割とカジュアル勢お断りな周回数要求してくるし
単にそこまで深く考えてないだけだと思う
307: 名もなき対魔忍
難易度のゆるいイベントを消化してれば最高レアが手に入る
でも性能はガチャには及ばないよ
って往年のソシャゲな定番だけど、このゲームは通常ドロップでガチャ武器集まるからなぁ
加えて育成素材に余裕がないから遊びでいろんな武器育てたりもしにくいし、本家にあるような最高レアから素材を回収する手段がないから気楽に使えない
結果はただのコレクションアイテム
でも性能はガチャには及ばないよ
って往年のソシャゲな定番だけど、このゲームは通常ドロップでガチャ武器集まるからなぁ
加えて育成素材に余裕がないから遊びでいろんな武器育てたりもしにくいし、本家にあるような最高レアから素材を回収する手段がないから気楽に使えない
結果はただのコレクションアイテム
309: 名もなき対魔忍
サービス開始からやってるけどまだイベ産以外★5持ってないから
そういう自分にとっては最高レア貰えるのはなんか嬉しい
ここ見てるから弱いと知って結局使ったり育成したりはしてないけど…
そういう自分にとっては最高レア貰えるのはなんか嬉しい
ここ見てるから弱いと知って結局使ったり育成したりはしてないけど…
310: 名もなき対魔忍
石が思ったより貯まるなぁ
311: 名もなき対魔忍
石の使い道ないから金ぶっぱしてアビリティガチャしたくなる
312: 名もなき対魔忍
石で貰えるキャラ全部取っても12000ぐらいある
313: 名もなき対魔忍
石ガチャにいくらか使っても1万ぐらいある
316: 名もなき対魔忍
ガチャも引く必要がないからガチャキーも貯る一方だな
上限ってあるんかね?
上限ってあるんかね?
314: 名もなき対魔忍
いっそアーチャーのシステム全部パクれよ
315: 名もなき対魔忍
BGMはカッコいい音楽あるんだからもっといろいろ使えって思う



















