279: 名もなき対魔忍
今月残り10日くらいしかないのに未だに今月売上60万円って大丈夫なんすかこれ
280: 名もなき対魔忍
リワード広告の収益次第じゃね
283: 名もなき対魔忍
え?売り上げなんてなんで分かんの?
284: 名もなき対魔忍
【対魔忍gogo売上推移】
1397万円 (5月)
↓
1144万円 (6月)
↓
312万円 (7月)
↓
60万円 (8月) 19日現在
1397万円 (5月)
↓
1144万円 (6月)
↓
312万円 (7月)
↓
60万円 (8月) 19日現在
285: 名もなき対魔忍
>>284
それどこでみたん?
それどこでみたん?
287: 名もなき対魔忍
>>284
Game-iの売上予想で語るのは馬鹿だとバレるから気を付けた方が良いよ
Game-iの売上予想で語るのは馬鹿だとバレるから気を付けた方が良いよ
288: 名もなき対魔忍
毎月同じ基準で予測してんのに売上1/20になってるって事くらいバカでもわかるやろ
289: 名もなき対魔忍
セルラン圏外で誰も課金するところがないってことに運営がどう感じてるかって方が大事だな
広告収入だけでやっていけるんならそれでいいよ
広告収入だけでやっていけるんならそれでいいよ
290: 名もなき対魔忍
なんつーか新規コンテンツを作ってなさそうなのよな
キャラもイベントもステージも…誕生日動画とかもだけど既に制作済みのコンテンツをバラ売りしてるだけ~みたいな
それなら鯖代で赤字になるまではダラダラ続きそう
キャラもイベントもステージも…誕生日動画とかもだけど既に制作済みのコンテンツをバラ売りしてるだけ~みたいな
それなら鯖代で赤字になるまではダラダラ続きそう
291: 名もなき対魔忍
292: 名もなき対魔忍
そもそもスマホゲーの新規コンテンツなんてどれも新キャラと新ステージじゃん
根本的にこのゲームが薄味なカジュアルゲーってだけで、
「定期的な期間限定イベントと、それに付随する新キャラ・新装備」のパッケージとして見たら更新内容自体は普通でしょ
元々薄味なゲームなんだから更新も薄味なのは当たり前で、そこに濃厚な新規コンテンツを期待しても肩透かししか待ってないぞ
根本的にこのゲームが薄味なカジュアルゲーってだけで、
「定期的な期間限定イベントと、それに付随する新キャラ・新装備」のパッケージとして見たら更新内容自体は普通でしょ
元々薄味なゲームなんだから更新も薄味なのは当たり前で、そこに濃厚な新規コンテンツを期待しても肩透かししか待ってないぞ




















