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【対魔忍GOGO】サブキャラの意味ようやく分かってきた

対魔忍GOGO
403: 名もなき対魔忍
サブキャラの意味ようやく分かってきた
ゲージがたまったら交代を繰り返して、攻撃力が上がった状態で戦うのを繰り返すってデザインなんだな
2キャラクター育てるコストさえ考えなきゃ完璧ですねぇ!

 

404: 名もなき対魔忍
不屈2種を2キャラに着けたら4回復活出来るんだろか?

 

405: 名もなき対魔忍
2人育てるなら近接持ちで課金ならアサギ+刀、無課金なら田中+槍、もう一つが爆弾って感じかね

 

406: 名もなき対魔忍
回避奥義が手放せないから近接はしのぶ一択だわハゲ召喚もしやすいし
あとは無課金なら爆弾エスメラルダだろうな

 

407: 名もなき対魔忍
爆弾は爽快感がないんだよな
片手剣か短剣のズババババがとてもよき

 

408: 名もなき対魔忍
爆弾はサブも爆弾にしないとスキル取得のメリット活かせなくなるからなぁ

 

409: 名もなき対魔忍
爆弾2個揃えるのきつくね

 

410: 名もなき対魔忍
爆弾54個で星4を2つでいいから、周回してればそのうち集まるな

 

411: 名もなき対魔忍
サブはスキル使うだけだし
2ndは弱い爆弾でいい

 

412: 名もなき対魔忍
爆弾すっとろいから敵によっては避けられ続けるゴミ

 

413: 名もなき対魔忍
爆弾当たらなくて困る敵って黄色い跳ねるやつくらいな気がする
弾速遅いのは投げる方の手裏剣でごまかせなくはない

 

414: 名もなき対魔忍
確かに爆弾つえーんだけどDPSとか考えると刀だわ。

 

415: 名もなき対魔忍
アサギたそ育成中なので刀しか強化してない

 

416: 名もなき対魔忍
ボスよりも雑魚の方がやったかいな点や今のステージが障害物だらけな点も爆弾推しに一役買ったる気がする
確かに爆弾強いと思うけど乗り換え検討してるならその前に星4になった全武器を一通り使って自分に合う武器を見つけて移行する方が良いと思う
その結果おじさんは斧捨てて爆弾になったけど答えは人によって違うはず

 

417: 名もなき対魔忍
わいは槍が使いやすくて好き
貫通持ちで弾速も早いしな

 

418: 名もなき対魔忍
爆弾は遮蔽物無視が強すぎるから45とか糞楽なんだよな
別のことやりながらスタミナ消化できるんで
ガチでやるんなら他の武器のほうがいいと思う

 

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