対魔忍RPG

【対魔忍RPG】1位を取るのも難しくなってきたのかねぇ

時子ガチャ説明
741: 名もなき対魔忍
1位を取るのも難しくなってきたのかねぇ
でも人気キャラ投入すればまだ挽回できるだろう

 

742: 名もなき対魔忍
>>741
すんません
実は今年が過去最高に謎ラン推移いいんすよ

 

744: 名もなき対魔忍
>>742
1位取る頻度は去年のが多く感じだから物足りなくはある

 

756: 名もなき対魔忍
>>744
去年の1月~4月の1位回数8回
今年の1月~4月の1位回数9回だから
今年の方が多いぞ

 

757: 名もなき対魔忍
>>756
けどそんな変わらないんだな
調子良いというか他所はここ以上に人の離れが激しいみたいなのは聞いたことある

 

771: 名もなき対魔忍
>>756
>>757
デイリーやマンスリーセット増やして課金圧上げてるのにランキングが追随して上がらないのはまずい傾向

 

791: 名もなき対魔忍
>>771
ランキングの平均値が去年より今年の方が上がってるからいい傾向だな

 

780: 名もなき対魔忍
>>756
去年は嫁アサとかで連発したんじゃなかったっけ?6月過ぎには去年以下とか普通にあんじゃね

 

743: 名もなき対魔忍
五車花嫁前
軽々にガチャを回せる筈もなく…
でもその配布ランキング石1個は俺がエレオノールで天井叩いたおかげなんだ

 

745: 名もなき対魔忍
DMMはプラットフォームとして返金ないし有効期限あるしで使う分をちょこちょこ課金するもんだろう
別にRPGに限らずDMMゲーで使いもしないのに課金するのは流石に考えなし過ぎる

 

747: 名もなき対魔忍
うおお!やべえ!
ショップが歴史に残るレベルのクソ改悪UIじゃねーか!
交換所のクソッぷりが天元突破しとる!!

 

753: 名もなき対魔忍
まぁ流石にショップUIは改善されるっしょ
暖かく見守ろうじゃありませんか
間違いを犯したものだけが烈火の如く怒れ

 

755: 名もなき対魔忍
スキンってlive2Dで多少動くのとボイスだけなん?
SDキャラ変わるとか性能強化とか新規エロCGだけでもいいからないのか

 

762: 名もなき対魔忍
>>755
VCスキンくらい欲しいよな
性能強化は多分反感買うと思う

 

758: 名もなき対魔忍

多分前のに慣れすぎただけで
一応こっちのが使いやすいんだと思う
交換上限とかも表示されてるし

まあわざわざ変えるってことは今から文句言えば色々わかりやすく変えていきますよーって準備なんだろう
……多分

 

763: 名もなき対魔忍
正直今のショップの方が使いやすいと思っている(粉蜜柑
いや何が入ってるか分かり辛いんだよ前のあれはよぉ
まぁデフォの方は相変わらず見づらいが

 

764: 名もなき対魔忍
この手のUIの決定版って何だろうな

 

766: 名もなき対魔忍
改修前→分かりにくかった
改修後→見づらくなった

 

770: 名もなき対魔忍
ショップはまず課金関係と交換所を入り口から別にしてですね…

 

774: 名もなき対魔忍
(ダメって言うと、じゃあお前がアイデア出せよって言われるから)ヨシ!

 

775: 名もなき対魔忍
個人的にはリスト表示をデフォルトにするのと
カテゴリ分け用のタブ選択を画面上に追加してくれれば正直そんな不満はない

 

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