対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ふうまとガイザをそこまで使いこなすなんて

ふうま
21: 名もなき対魔忍
今回の超5が全然安定しないな…魔女も若紫もいないのが悪いのか
流石に今のプチガチャで魔女狙うのもキツイしなぁ
誰か参考にしたいから使ってる周回パーティ教えて助けてくれ

 

24: 名もなき対魔忍
>>21
別に東でも安定するぞ
大火力をみんなで接待すればいいだけ

 

25: 名もなき対魔忍
>>21
手持ちが分からんとアドバイスのしようがない
Wナーサラ、アサクラ、新若時子、旧若時子、彼岸亜希で4ターン周回出来てる
4ターンで回れれば事故は無い

 

26: 名もなき対魔忍
超上級フルオはW壊群ナーサラに東と回復要員×3で安定してる
疾駆重撃ナーサラは編成次第ってとこかな

 

35: 名もなき対魔忍
>>24-26
わざわざありがとう
残念ながらガチャ下手くそだから東とかアサクラとか居ないんだよね…
最近のキャラの部分だけだが晒すからアドバイスお願いします
ちなみにリーダーに壊群ナーサラ置いてやってはいた

 

38: 名もなき対魔忍
>>35
五車亜希いるなら疾駆2つけて味方呪い≧1で毎ターンSP回るように調整したらどうかな

 

48: 名もなき対魔忍
>>38>>40>>45
アドバイス通りやってみて色々と試してみる事にする
みんなアドバイスありがとう

 

40: 名もなき対魔忍

>>35
リーダーとサポートはアポカリプスナーサラ
疾駆2装備で最速で呪いを解除するフェス亜紀、若い時子はスキル2
クリスマスユーリにも疾駆2を装備して基本バフ解除。敵HPが50を切ったら奥義を打つようにしてHPバフ
覚醒リリムは奥義で安定しないかな

ユーリの代わりに舞華姐さんの敵が一体になったら奥義設定でも安定するかも

 

42: 名もなき対魔忍
>>35
東は金エデン100で交換できるよ
キャラ揃ってない人は東に全力した方が楽になるんじゃないかな

 

45: 名もなき対魔忍

>>35
リーダー ナーサラ∶壊群∶スキル2
覚醒リリム∶疾駆桎梏∶奥義
五車舞華∶疾駆桎梏∶スキル2
彼岸亜希∶天賦奮迅∶スキル2(SPD+4)
旧若時子∶輝煌奮迅∶スキル2
フレナーサラ∶壊群∶スキル2
※リーダーナーサラ以外は行動順(フレナーサラはSPD弄ってない前提)

アサクラだとスキル2で1、2WAVEは蹴散らせるが、舞華だとお残しする
ただ、2WAVE目にナーサラスキル2が入るので、彼岸亜希、若時子のスキルが回り始める
結果的に4ターンで終わる
※最初に覚醒リリムの奥義でバフる事

たぶん舞華は開花2してなくても大丈夫だと思うが責任は持てん

 

36: 名もなき対魔忍
ガチャ下手くそって初めて聞いた

 

39: 名もなき対魔忍
>>36
フェスや周年キャラが明らかに強いのにシコいキャラやちまちま回してる人に対して
ガチャ下手って言わないかい?
基本的に煽り文句だけども

 

41: 名もなき対魔忍
最近は恒常も強いし限定が弱いパターンも増えてきてるぞ

 

51: 名もなき対魔忍
まあ手持ちにもよるから3ターン周回できなくて重撃っていう層もいるんでね?

 

52: 名もなき対魔忍

3ターンだとこれ楽だったな

 

56: 名もなき対魔忍
>>52
凄いな
ふうまとガイザをそこまで使いこなすなんて

 

57: 名もなき対魔忍
>>52
ガイザの火力ワロスw

 

75: 名もなき対魔忍
>>52
ジェネリック真似っこしてみた
1覚ガイザ桎梏だと動画のようにガイザで削り切れずミリ残しになるけど一応3T周回できてありがたい

 

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