対魔忍RPG

【対魔忍RPG】リジェネが奥義でスキル2で殴れるの偉い

エレオノール
596: 名もなき対魔忍
スキル2はこの前のバレー紅と似た感じか
紅はDEFと非回復バフだったけど今回はATK

 

597: 名もなき対魔忍
SP回り次第だけど普通に強くね?
リジェネが奥義でスキル2で殴れるの偉い

 

598: 名もなき対魔忍
atkバフの累積がどんなもんかだな
しかし最近ホントに性能がヤケクソになってきてるな

 

615: 名もなき対魔忍
>>598
おそらくバレー紅と同じだろう
あっちはDEFバフだったけどそれのATK版ってところじゃないか

 

599: 名もなき対魔忍
見た感じ奥義の回復メイン?
夜会ユキカゼ実装したばかりで?

 

600: 名もなき対魔忍
ミレイユは罠に掛かったフリしてモブおじにズリ奉仕だった
個人的には微妙だったけどユニット性能はそこそこか

 

601: 名もなき対魔忍
んん?強くね?

 

602: 名もなき対魔忍
五車クラスやん

 

603: 名もなき対魔忍
舞の代わりに入れてもいいけど奥義だからなぁ
ATKはママンでいいのよ

 

604: 名もなき対魔忍
ああ、これ属性縛り無いのか
まぁそれでもATKバフは紫も青不知火もいるし
デバフも他に優秀なのいるからなぁ

 

608: 名もなき対魔忍
染めじゃなくてもATKバフとHPSPリジェネ配れるのはなかなか強いな、スキル2の最高値が特大以上なら非染め編成で使えそう

 

609: 名もなき対魔忍
奥義はリジェネにダメカにシールドと継戦能力特化ってところか
UR装備と水着静流のHPバフ込みのシールドで耐えなきゃならない敵が出てくるってことだなおお怖い怖い

 

612: 名もなき対魔忍
今の自然パにはあんまり噛み合わん性能やな
リジェネも夜かぜが居るしATKバフが100いくならワンチャン?

 

613: 名もなき対魔忍
強いのは間違いないけどスキル2の競合が不知火とか紫だからなあ
奥義で差別化できるかどうか

 

605: 名もなき対魔忍
やべっ、100連SR無しだ
ついに沼が来た

 

611: 名もなき対魔忍
シーチケ2枚目でゲット(´・ω・`)
確定枠以外で虹色で緊張が走るわw(´・ω・`)

 

616: 名もなき対魔忍
奥義強くねーか?

 

617: 名もなき対魔忍
最近みんなSP回復持ってるな

 

619: 名もなき対魔忍
ちなみに同系統のバレー紅は6回累積で60%の大相当だよ
遅い割に最大も言うほど高くない、これが理由でバレー紅もそんなに強くないって評価だった

 

引用元リンク

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