対魔忍RPG

【対魔忍RPG】まさに精神に欲しいところが来たな

時子
771: 名もなき対魔忍
リリムちゃん解雇確定じゃん…

 

745: 名もなき対魔忍
性能というよりLSがピンポイントで使う未来が来そうな気はする

 

746: 名もなき対魔忍
これは超人75レイドボスに暗闇特効来ますわ。確保しとこうかなー?

 

747: 名もなき対魔忍
はい精神パ完成しました、こんなん絶対ATK80%~100%アップ確定じゃん
Wリジェネも付いてるからSP不足にも悩まされない

 

748: 名もなき対魔忍
若時子また回復系か
奥義のほうは多分75レイドで使うことになりそうだけど
回復なら通常の若時子使ったほうがいいのかな

 

749: 名もなき対魔忍
奥義よめない翻弄

 

752: 名もなき対魔忍
>>749
多分つむじかぜだと思う

 

756: 名もなき対魔忍

>>749

ぐふう ほんろう だね

颶風はむかしMADARAって漫画で読んだことがある

 

759: 名もなき対魔忍
>>749
ごめん>>756の言う通りだわ颶←これ1文字ならつむじかぜって読むみたい

 

750: 名もなき対魔忍
中だから100%にはならない?

 

754: 名もなき対魔忍
atkどこまで上がるかだなあ
スキル12が攻撃じゃないのが気になる所さん

 

755: 名もなき対魔忍
ちくしょう…五車前に…

 

760: 名もなき対魔忍
味方に回避付与敵に暗闇付与とかクソゲー始まる予感がビンビンにする

 

758: 名もなき対魔忍
まさに精神に欲しいところが来たな

 

引用元リンク

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