対魔忍RPG

【対魔忍RPG】オーガの攻略法わかったかも

きらら
945: 名もなき対魔忍
オーガの攻略法わかったかも。
ずっと混乱させてたら20T殴り続けられて完封できるわ。こっちがペチペチやってても混乱の自分殴りで毎ターン10万くらいいける

 

946: 名もなき対魔忍
混乱耐久上がらんかったっけ?

 

947: 名もなき対魔忍
夏服しずるリーダーにして、超高確率混乱持ちに迅刹4装備させてスキル1撃ってたら20T完封できた

 

948: 名もなき対魔忍
混乱1回入れたらスタンス変わってランダム攻撃の対象に自身が入るっぽいけどだからなんだって話だな

 

949: 名もなき対魔忍
もう20回くらいテストして、事故なくフルオートで一回の出撃で200万ダメージ出せたから浮かれてたわ
しょうもないこと書いてごめんね

 

952: 名もなき対魔忍
>>949
20回も検証したのなら十分やで(´・ω・`)
精神で統一してやっと20ターン(事故あり)の私
そっちでやってみる

 

951: 名もなき対魔忍
いや完封できるならありじゃね
ルーナかブリジット使うんか?

 

957: 名もなき対魔忍
>>951
東のお供HRの小悪魔みたいな子のスキル1と、保険でイベSRのブリジットのスキル1
水着しずるのSP回復&DEFDOWNでやってる

 

958: 名もなき対魔忍
リーダー夏しずるで迅刹4疾駆2の穢れブリジットで試してみたけど3~4Tに1回しか混乱しなくてしかも1Tで治りやがった
運の問題なのかしら

 

960: 名もなき対魔忍
>>958
大事なこと忘れてたクリキララの凍結や。

 

963: 名もなき対魔忍
>>960
なるほど
おりゃんwww

 

961: 名もなき対魔忍
専用編成求められる恒常レイドとかどう転んでもクソだから早く編成ごとの装備にして編成枠増やしてくれ
現状の装備システムとあまりにも噛み合わせが悪いわ

 

964: 名もなき対魔忍
オーガは強くあれ派だけどオーガ奴隷くんちょっと面倒臭すぎんか

 

965: 名もなき対魔忍
アリーナ、勢力戦、75レイドとなんか新しいことするたびに装備システムと相性が悪い評が出るってことは、悪いのはこの装備システムそのものなんや…

 

999: 名もなき対魔忍
>>965
つまり装備さえ改善できれば一気に神コンテンツになれる…ってコト!?

 

966: 名もなき対魔忍
このオーガ奴隷はアスキラで散々試し斬りしたプレイヤーへの報復なんだ

 

967: 名もなき対魔忍
無理やわ(´・ω・`)
混乱3体編成ですらスカる可能性ある

 

968: 名もなき対魔忍
サポ枠にカイワレ入れとくから、たくさん食べてな

 

971: 名もなき対魔忍
混乱一枠でこんなもん無理やろと思ってたけど混乱増やせばいいのか
そりゃそうだ

 

974: 名もなき対魔忍
バレンタイン掛原使うだけでも混乱自爆で毎ターン9万でるから結構楽しい

 

975: 名もなき対魔忍
何も出来ずに自分を殴り続けるオーガ君草

 

976: 名もなき対魔忍
クリきら初めて使うわ

 

979: 名もなき対魔忍
2回完封出来ました(´・ω・`)
仮面さんで耐性下げたら行けた

 

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