アクション

【アクション対魔忍】蝶アイナ確かに使ってて面白いわ

アクション対魔忍
360: 名もなき対魔忍
蝶アイナ確かに使ってて面白いわ
バレットとラピッドで雑魚殲滅半端ない
回避回復もあるし
けどVRとかボス相手にはキツイかね?

 

361: 名もなき対魔忍
アイナはVR向きじゃない感じだな射程中途半端すぎる

 

362: 名もなき対魔忍
通常攻撃の前進強いから後ろでペチペチしててほしいVR向きではなさそうだなぁとは思ってたけどやっぱそうなのか

 

363: 名もなき対魔忍
81になったからVRで赤染めアイナで試してるけど、シンプルに火力が低い気がする
雑魚戦は蝶武器と相性いいのもあって無双できるから火力あるって勘違いしやすいな

 

364: 名もなき対魔忍
怯みまくるからそれもボス向きじゃないしね

 

365: 名もなき対魔忍
ザコ専感は原作再現感ある

 

366: 名もなき対魔忍
アイナはクリ攻めが気持ちいぞ

 

367: 名もなき対魔忍
VRがクリティカルも機能するならまた違うんだろうけどなぁ
クリティカル系のビルドがVRだと死んでるの意味わからんわ

 

368: 名もなき対魔忍
アイナ回復スキルセットしてたけど雑魚専ならいらんな
ひたすら殲滅目的で行くか

 

369: 名もなき対魔忍
朧の回転スキルさくらみたいに追尾してくれねーかな

 

371: 名もなき対魔忍
朧の回転スキルはグリグリ動くからまだいいけど紫の回転スキルは移動が遅くてスキル時間も短いから何もできねぇ

 

372: 名もなき対魔忍
まあアイナは秘密しか使い道ないなw

 

373: 名もなき対魔忍
>>372
イベ周回は何でダメなん?

 

374: 名もなき対魔忍
周回用のエミリーがいるからでは

 

375: 名もなき対魔忍
気持ちよくアクション出来る子(強いとは言っていない)

 

377: 名もなき対魔忍
手動にはなるけど自動エミリーより速く周回できるのが強みかな
あくまで手動だけど

 

378: 名もなき対魔忍
VRはエンチャント15になってないから10より上のはまだやる気にならないしなあ
今は触ってて楽しい子がとてもいい

 

385: 名もなき対魔忍
大好きだから育てちゃうもんねアイナ

 

389: 名もなき対魔忍
アイナスキルが敵の数によって威力変わるとかでもないといつまでも雑魚専かな
あと、射程もう少し広げてほしい

 

398: 名もなき対魔忍
こっちのがエロいやん

 

引用元5chリンク

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