対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アスタロト引いたけど奥義演出が長すぎる

アスタロト
439: 名もなき対魔忍
アスタロト引いたけど奥義演出が長すぎる

 

440: 名もなき対魔忍
精神魔界来るまでは塩漬けでいいし魔界も編成のガバより参加開始時間のがずっと大事だしな
クリきらとかも一度も出番ないな
スキルシートのせいで魔界くらいでないといじるのめんどいわ

 

444: 名もなき対魔忍
魔性パってどう組んでも奥義パ紛いになるのどうにか出来ないかこれ

 

445: 名もなき対魔忍
DPSだけなら自然パよりもクリきら入りのスキルオンリー超人パの方が上だから結構使ったわ
クリきら実装時の箱ガチャ周回でも最速編成はクリきら入りだったしやっぱ優秀よ

 

446: 名もなき対魔忍
魔性パは基本スキルで行けないか?
奥義も有能なのが多いから贅沢すれば使い分けにはなるが

 

448: 名もなき対魔忍
正月蛇子持ってるけど幼蛇子好きだから存在を忘れてたわ
ただ‥鬼凜、アスタロト、正月蛇子、若不知火、ハロアンネじゃスキル回らないわ
回っても科学パの方が汎用性があるし強そう
無料チケで出たのゼロアイナだったから縁がなかったと諦めよう
無駄な運は使いたくないし

 

449: 名もなき対魔忍
今の魔性パは大分ヤバいぞ、精神属性のLv50リーナ相手に鬼凜奥義が18万、アスタロトがスキルで3万出してた
HP半分減ってる状況でこれだしハロアンネも入れれるしでまだ伸びしろもある
少なくとも精神魔界レイド相手なら完全版の魔性パいないと勝ち目は無いぐらい

 

450: 名もなき対魔忍
魔性はどうせ奥義多いし柳も奥義使ってsp枠圧縮してる
柳と正月蛇両方疾駆でsp回る

 

453: 名もなき対魔忍
しかし恒常のアスタロトをこんだけ強くするならこの前のクロアサももうちょっと強くても良かったんじゃねえの感

 

456: 名もなき対魔忍
え?アスタロト引くべきなん?ステアップ3段階までは引いて放置してるんだけど

 

460: 名もなき対魔忍
>>456
強いは強いと思うよ
それを引きに行く価値があるかはどこまで魔界ガチる気かによるだろうけど

 

451: 名もなき対魔忍
四周年までは恒常は微妙で限定が替えの効かない性能だったけど
恒常強めにして限定弱めにする風潮に変えてきたな
今は金エデンがあるので大歓迎

 

452: 名もなき対魔忍

初期からやっててある程度はガチャ回してて
所持キャラは全部1枚残してるが全然500で足りてるんだが
五車ぶっぱしてる時に容量オーバーすることはあったが
最近自動人身売買設定できるようになってそれも無くなって全然快適なんだが

 

455: 名もなき対魔忍
今月はメイン更新あるんかな
多分ガイザ主役回になりそうだが

 

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