対魔忍RPG

【対魔忍RPG】麻痺は解除したターン中に動けるから優しい

レイドイベント「サイボーグ探偵とバレンタイン」
651: 名もなき対魔忍
麻痺は装備の下と左上のメイン効果を麻痺耐性にすると結構防いでくれるぞ

 

653: 名もなき対魔忍
>>651
静流とか状態異常消す役にはマヒ耐性つけてみるか
少なくとも前回みたいな誰でもウェルカムなレイドにはならなそうだわ
マヒは正直一番イヤなバッステやふうまギレンで身にしみとる

 

655: 名もなき対魔忍
麻痺は解除したターン中に動けるから優しい
睡眠が地獄や

 

656: 名もなき対魔忍
サポで麻痺耐性借りれば良くね?補佐んとこに普段はうん子入れてるけど特定異常の時は対応キャラ入れてるな

 

657: 名もなき対魔忍
皇女「呼んだ?」

 

661: 名もなき対魔忍
あと自然パなら輝煌舞とバニー紫水いれば静流は装備がフリーになるから
静流の装備で麻痺対策にあててもいいかもしれない

 

662: 名もなき対魔忍
最近のレイド偏り過ぎだろ

 

663: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)ボスうさぎか

 

664: 名もなき対魔忍
ザッと調べてきたけどやっぱ魔界級初のマヒ撒くレイドボスだわ
来たら厄介だなーとずっと思ってたからついに来たかって感じ

 

665: 名もなき対魔忍
不人気レイドの時は雑魚でも空き巣ができる

 

666: 名もなき対魔忍

(´・ω・`)まぁマヒってるね
(´・ω・`)超人パでいいんじゃないか?

 

668: 名もなき対魔忍
ちょっと調べてみたが、科学だけSRの状態異常解除スキル持ちがおらんのな・・・

 

669: 名もなき対魔忍
状態異常苦手な科学に麻痺ボス当ててくるとか使わせる気ねえな?
それともクロアサが対策ユニットなのか

 

670: 名もなき対魔忍
耐性サポ出す人少ねえしなあ

 

671: 名もなき対魔忍
麻痺耐性超特大アップのリーダースキル持ちはいっぱいいっから
そいつを補助サポに入れてくれる気の利いたやつを探すこったな

 

673: 名もなき対魔忍
別に科学で異常解除せんでもいいのでは

 

675: 名もなき対魔忍
装備に付く状態異常耐性値をもっと上げてくれねえかなあ

 

676: 名もなき対魔忍
フレに麻痺耐性を促す為に自分が麻痺耐性持ちを貸出設定しないとな?(´・ω・`)
麻痺耐性プラスαが理想だけど、ここ最近ちゃんと見てないから手持ちにいるかどうかがわからん

 

677: 名もなき対魔忍
鹿君のリーダースキルが輝く時

 

692: 名もなき対魔忍
リリーと不動装備でなんとかならんかと思ったが
不動の耐性こんなに低いんか
50パーはあると思ってた

 

695: 名もなき対魔忍
>>692
不動&装備オプションの耐性値が低すぎて全部理想値でも100にならんからな
これが厳選したら100に出来るなら価値があるんだが

 

693: 名もなき対魔忍
このソシャゲは状態異常対策がほとんど出来ないからな
不知火や静流をいれるかあとはやられる前にやる方向で戦力盛々の方がいい

 

697: 名もなき対魔忍
アタッカーをボスより早く動くようにしてボス行動直後に状態異常解除いれたら後の回復も含め全員行動できる
あとは状態解除キャラの耐性かつお祈り次第
議連でやってた幹事としては火力ごり押しは大正義で
10ターン15ターン過ぎの安定取るより10ターン以内とか早いターンで稼げるだけ稼ぐ方が伸びる

 

引用元リンク

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