383: 名もなき対魔忍
戯画死んだのか
最後のほう迷走してたけどバルドシリーズは好きだったわ
最後のほう迷走してたけどバルドシリーズは好きだったわ
385: 名もなき対魔忍
あらら
ジンキユナイテッドはお蔵入りかね
ジンキユナイテッドはお蔵入りかね
386: 名もなき対魔忍
エロゲはいくらなんでも紙芝居から進化が無さすぎると思う
388: 名もなき対魔忍
>>386
それを言ったらエロソシャゲも正直似たようなもんだと思うが
肝心のエロシーンは相変わらず紙芝居だし
それを言ったらエロソシャゲも正直似たようなもんだと思うが
肝心のエロシーンは相変わらず紙芝居だし
390: 名もなき対魔忍
>>388
それ言ったら大半のソシャゲブラゲなんてガワが違うだけで中身は一緒だしな
それ言ったら大半のソシャゲブラゲなんてガワが違うだけで中身は一緒だしな
387: 名もなき対魔忍
戯画ついに逝ったか
結局VGは復活しなかったかー
どっかVGのIPだけでも買い取って出してくれんかね
もちろん格ゲーでな
結局VGは復活しなかったかー
どっかVGのIPだけでも買い取って出してくれんかね
もちろん格ゲーでな
394: 名もなき対魔忍
>>387
まじかー
バルド何とかしたらなんとかなったかもしらんのになあ
しかしこれはお宝の宝庫やで
デンズリ辺りが舌なめずりしてそうだな
まじかー
バルド何とかしたらなんとかなったかもしらんのになあ
しかしこれはお宝の宝庫やで
デンズリ辺りが舌なめずりしてそうだな
391: 名もなき対魔忍
まあ定期的に新作出せて売れてるのってイリュの3Dキャラクリゲーくらいだからな
392: 名もなき対魔忍
孕ませシリーズのところは?
397: 名もなき対魔忍
>>392
みるくふぁくとりーはそこそこ売れてるはず
と言うかシチュ特化で抜きゲーに絞ってるメーカーは割りと生き残ってる
ただ今後も安泰かは分からんけど
みるくふぁくとりーはそこそこ売れてるはず
と言うかシチュ特化で抜きゲーに絞ってるメーカーは割りと生き残ってる
ただ今後も安泰かは分からんけど
398: 名もなき対魔忍
>>397
こうしてみるとパケ販売やめたリリスが順調なの結構すごいな
あと上手くいってるかは置いといて色々動かないとやっぱり死が待ってるんだな
こうしてみるとパケ販売やめたリリスが順調なの結構すごいな
あと上手くいってるかは置いといて色々動かないとやっぱり死が待ってるんだな
400: 名もなき対魔忍
>>398
座して死ぬくらいなら冒険に出るのは間違いじゃないわな
ここじゃ色々言われてるけどRPGの路線変更だったりアクションやらGOGOの一般路線進出だったり個人的にはどんどんやれと思う
座して死ぬくらいなら冒険に出るのは間違いじゃないわな
ここじゃ色々言われてるけどRPGの路線変更だったりアクションやらGOGOの一般路線進出だったり個人的にはどんどんやれと思う
399: 名もなき対魔忍
リリスは元々低価格パケだから乗り換えやすかったな
401: 名もなき対魔忍
エロゲが担ってたところが一般向け含めてあらゆるジャンルに細分化されたからねえ
纏まってても大丈夫なくらいの売り上げが無くなったから寿命なんやろね
纏まってても大丈夫なくらいの売り上げが無くなったから寿命なんやろね
402: 名もなき対魔忍
リリスはめっちゃ早くソシャ移行してパケきっぱり辞めたからな
生き残るのは変化に適応出来るやつなんだ
生き残るのは変化に適応出来るやつなんだ
403: 名もなき対魔忍
確かにエロゲメーカーで1番乗り?くらいの早さだったよねソシャゲ参入
404: 名もなき対魔忍
ソシャゲ参入してからも決アナのメンコバシーン成功で安穏としてたらリリスも死んでたやろうしそう考えるとうまくRPGに移行したもんだわ
407: 名もなき対魔忍
>>404
決アナ2年目でRPGの企画動かしてるのは正解だった
決アナからRPGの移行も決アナのゲーム性がうんちすぎたせいでスムーズにいった感ある
決アナ2年目でRPGの企画動かしてるのは正解だった
決アナからRPGの移行も決アナのゲーム性がうんちすぎたせいでスムーズにいった感ある
405: 名もなき対魔忍
ソシャゲに移行してもエウシュリーやジブリールなんかの外注にほぼ丸投げしてるようなのは駄目だったな
406: 名もなき対魔忍
アージュも死にそうだな
408: 名もなき対魔忍
エルフとかアリスとか葉鍵は何処へ行ってしまった
412: 名もなき対魔忍
>>408
アリスはランス完結とソシャゲの失敗で死にそうだったがエスカで何とか生きてるな
ランス完結したから歴史的役割は終えたと思う
アリスはランス完結とソシャゲの失敗で死にそうだったがエスカで何とか生きてるな
ランス完結したから歴史的役割は終えたと思う
432: 名もなき対魔忍
>>412
エスカとかサービス開始直後は半年で終了しそうなくらいダメダメだったのにな
ソシャゲってよっぽど儲かるのな
エスカとかサービス開始直後は半年で終了しそうなくらいダメダメだったのにな
ソシャゲってよっぽど儲かるのな
440: 名もなき対魔忍
>>432
テトリスがダメなだけでエロは良かったからな
テトリスがダメなだけでエロは良かったからな
430: 名もなき対魔忍
>>408
葉はAQUAPlUSのほうでうたわれるもののソシャゲ出してる
鍵のほうはヘブンバーンズレッドって鍵じゃなかったっけ?違ったっけ?
葉はAQUAPlUSのほうでうたわれるもののソシャゲ出してる
鍵のほうはヘブンバーンズレッドって鍵じゃなかったっけ?違ったっけ?
436: 名もなき対魔忍
>>430
鍵とWFSっていうグリーの子会社の共同みたい
鍵とWFSっていうグリーの子会社の共同みたい
409: 名もなき対魔忍
リリスは決アナでパケ求める古参を切り捨てでもソシャゲやったのが大きい
その後成功で慢心せずRPG作り出したのも凄い
その代わりにパケゲー求めてる古参からは今のリリスは嫌われてそうだが
410: 名もなき対魔忍
あとRPGでストーリーを明るい学園ラブコメ的な方向にガラッと変えたのも大きいな
何だかんだで新規のファンをあれで掴めたのは大きいし
何だかんだで新規のファンをあれで掴めたのは大きいし
411: 名もなき対魔忍
アトリエかぐやは大丈夫か?
414: 名もなき対魔忍
>>411
かぐやはまだ大丈夫なんじゃね?次はBISHOPあたり危なそうな気がする
かぐやはまだ大丈夫なんじゃね?次はBISHOPあたり危なそうな気がする
424: 名もなき対魔忍
>>414
それならよいのだ 人生で一回だけでいいからチョコチップ先生の絵で寝取られ作品がやりたいんだけど無力なんだろうな かぐやだし
それならよいのだ 人生で一回だけでいいからチョコチップ先生の絵で寝取られ作品がやりたいんだけど無力なんだろうな かぐやだし
413: 名もなき対魔忍
決アナも当初の鬼畜御館様のままじゃなくて徐々に丸くしていったのもデカかったな
すっと鬼畜のままだったらふうまとの落差で非難轟々になってたかもしれない
すっと鬼畜のままだったらふうまとの落差で非難轟々になってたかもしれない
417: 名もなき対魔忍
ただまあ4周年も経った今となっては当初の学園ラブコメな雰囲気は殆ど消えてるがな
ユーザー層も当初と今とでは結構変わってる気がする
飽きて辞めた人や途中から入った人もいるだろうし
ユーザー層も当初と今とでは結構変わってる気がする
飽きて辞めた人や途中から入った人もいるだろうし
422: 名もなき対魔忍
>>417
ブラゲだから仕方ないね
ただ対魔忍RPGはいつ止めていつ復帰してもシナリオが全部読めるのが素晴らしい
普通のイベントなら戦力なんていらんし
ブラゲだから仕方ないね
ただ対魔忍RPGはいつ止めていつ復帰してもシナリオが全部読めるのが素晴らしい
普通のイベントなら戦力なんていらんし



















