対魔忍RPG

【対魔忍RPG】初期だと割とおっとりしてたよな蛇子

蛇子
604: 名もなき対魔忍
今回のイベシナリオやってて思ったけど蛇子独占欲強すぎじゃね?ふうまというか対魔忍は側室沢山持って忍術を次代に繋がないと行けないんじゃないの?一夫一妻制とか無理でしょ殉職も多いし

 

606: 名もなき対魔忍
>>604
ライターの性癖

 

610: 名もなき対魔忍
>>604
正直面白く無かったけど蛇子の掘り下げ自体レアだし覚醒か強化の導線と考えればまあ…
あとふうま家って腹違いの子多そうだし正妻は一人でも妾は弾正の時代もかなりいたんじゃないか

 

611: 名もなき対魔忍
>>604
独占欲は強いけど、まだ自分を一番に見てほしいと取れる面はあると思う

 

614: 名もなき対魔忍
>>611
そういう面も相まって蛇子だけ異様に子供っぽく見えるんだよな任務の内容とか言えるわけ無いやん
ユキカゼですらそこまでわがままじゃないのにな初期の頃と蛇子のキャラだいぶ違うと思う、もうちょいおおらかだったよな

 

618: 名もなき対魔忍
>>614
長い事続いてるのもあって人気が可視化されてきてのキャラ変もあるだろうけど、蛇子はたこ蛇子とかも考えるとマスコットみたいな扱いもされてそうな気もする

 

619: 名もなき対魔忍
>>614
一気に数十人単位でライバルが増えたからしゃーない

 

621: 名もなき対魔忍
>>614
蛇『ゆきかぜちゃん可愛い(ぶっ殺すぞてめー)』

 

643: 名もなき対魔忍
>>614
ユキカゼはRPGでかなり変わったというか成長した気がする
クリアとカラスのお陰だろうけど
時々ふうまにツンツンする事もあるけど基本的にはふうまを信頼して仲良くしてるし

 

648: 名もなき対魔忍
>>643
パケ版と違って周りに世話しなきゃいけない子や信頼出来る相手が多い分精神的な余裕あるだろうしね
原作の頃じゃアイス食いながらザリガニ釣りとか考えられなかったと思うし

 

631: 名もなき対魔忍
>>604
レアな忍術持ちは子供産みまくるべきで思ったけど
今のふうまが子供作ったらその子供って能力どうなるんだろうな
普通に邪眼持ちになるのか紅みたいなブラックパワーを受け継いだ子供になるのか

 

607: 名もなき対魔忍
元々チョコに自分の体液(常人が口にしたら腹を下す)捩じ込む奴だからね
今回は蛇子不遇、夏婆ageで場面もごちゃごちゃしていたからつまんなかったな

 

615: 名もなき対魔忍
舞『ヽ(`Д´)ノプンプン』

 

616: 名もなき対魔忍
実際同じライター的にはダンジョン再びの舞のキャラ付けと似たような失敗してる感じしたな、あっちもキャラ迷走してる感酷かったし

 

622: 名もなき対魔忍
こう考えると磯咲姉のキャラは完成度高いな

 

625: 名もなき対魔忍
>>622
その代わり妹が迷走気味だから

 

624: 名もなき対魔忍
蛇子ってふうまくんが女の子にデレデレ(って程でもないけど)してるとヤキモチ妬いてプンスカするかと思えば
花嫁イベの時は「まあふうまちゃんなら別にいいかな」って感じでそんな嬉しそうに見えなかったから本気で好きなのかよく分からん
だから今回急に独占欲丸出しで焦ってて違和感あったわ

 

633: 名もなき対魔忍
>>624
蛇子はアクションのヤンデレキャラ輸入した方がいいんじゃねえかな
その方がキャラ立つしシナリオも多少マシになると思う

 

646: 名もなき対魔忍

>>633
アクションの蛇子ってヤンデレなのか
まぁバレンタインチョコに体液入れるのとかも割とヤンデレの行動よね…

>>641
焦って行動を起こさなきゃと意気込む→わかる
房中術の達人に習いに行く→???

何故本人に分かるようにデートに誘ったり告白しようとしたりじゃなく付き合った後する行動を会得しようとするのかコレガワカラナイ

 

647: 名もなき対魔忍
>>646
婚前交渉なんのその

 

649: 名もなき対魔忍
>>646
既成事実を作りつつあわよくば房中術で虜にしてしまおうという一石二鳥の作戦

 

678: 名もなき対魔忍

>>646
対魔忍(エロゲ)だからに決まってるじゃないですか!
そんな真っ当に恋愛されても困るw

>>676
エロい蛇子まじで好きだから今回の件で今後色々な展開考えられていいよね

 

626: 名もなき対魔忍
初期だと割とおっとりしてたよな蛇子そっち系のキャラそんないないよな

 

636: 名もなき対魔忍

初期はふうまが目抜けで自分以外は誰も気にかけてなかったのが
活躍に応じて女が集まりだして精神的に余裕が無くなりだしてるんだろ
僕が先に好きだったのに、ならぬ私が先に好きだったのにって状態

ただRPGって話がとっ散らかってるせいでその辺の心理描写をすっ飛ばしてるから
その場その場で急に怒ったり子供っぽい言動してるようだったり感が強く出ちゃう気がする

 

637: 名もなき対魔忍
4年目にしてやられると違和感あるな

 

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