対魔忍RPG

【対魔忍RPG】姫姉様再評価あるみたいよ

アリシア
462: 名もなき対魔忍
まあスキルセットはここ1年ぐらいで強いキャラがさらに強くなるだけで
だいぶ前に実装されたのが強くなるわけではないな

 

463: 名もなき対魔忍
姫姉様再評価あるみたいよ

 

464: 名もなき対魔忍
アリーナだとマヤ様は実際、割りと有能なんよ

 

465: 名もなき対魔忍
打ち分け上手い事動くようになると楽しいな
アリシアとかバニングみたいにスキル2も使えるようになると使い勝手上がるし

 

466: 名もなき対魔忍
アリシアは打ち分けというより
アサクラ実装で科学のSP供給量が爆上がりしたから
毎ターン奥義が容易になって状態異常無効が現実的になったからじゃないの

 

471: 名もなき対魔忍
>>466はアリシアじゃなくてマヤの話ですごめんなさい

 

469: 名もなき対魔忍
そもそもカードゲームじゃないんだから比べられるもんでもないし、今回は初期の頃のSRはともかくある程度再評価かかるのは出てるでしょ

 

470: 名もなき対魔忍
そこまで劇的に変わるのはないと思う
それだけ最近キャラのステータスやバフ、スキル威力上がってるからね

 

472: 名もなき対魔忍
>>470
確かに恒常の方も上がって来てるしそこくらいなのかな?

 

477: 名もなき対魔忍
効率は比べ物にならん訳だが、そもそも手動でなら今までも出来てた事だからな
スキルシートで性能が上がった訳じゃないから根本から評価がひっくり返るようなのは無いでしょ

 

481: 名もなき対魔忍
アリシアはスキルシートのおかげで使いやすくなった

 

499: 名もなき対魔忍
アリシア交換無制限になったんか
いってええか

 

495: 名もなき対魔忍
メルシーの理想の挙動ようやくわかった気がする

 

504: 名もなき対魔忍

>>495
ありがとう

チアスカがスキレベ1なんだけどアサクラ来たからスキレベ上げた方がいい感じなのかな?

 

496: 名もなき対魔忍
サンキュー

 

497: 名もなき対魔忍
メルシー奥義スタートのがよくね

 

511: 名もなき対魔忍
メルシー持ってないんだけど俺の超人属性終わったか…

 

528: 名もなき対魔忍
メルシーは結局初手奥義で落ち着いたわ(´・ω・`)
初手スキル2だと逆に起動に時間がかかる
LSロベルタ、相方1人(疾駆)、開幕SP小1もしくは0の場合ね

 

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