対魔忍RPG

【対魔忍RPG】未だに舞を開花してない人かなりいるな

七瀬舞
521: 名もなき対魔忍
未だに舞を開花してない人かなりいるな
メモリ無制限交換出来るんだから開花させりゃいいのに どうせ必須キャラなんだから

 

522: 名もなき対魔忍
舞ってそんなに開花いらないような……。
耐久力もSPも素で十分だし

 

524: 名もなき対魔忍
魔界ガチ勢は舞が無駄に生き残るのを恐れて開花させて無い人が多いイメージ

 

525: 名もなき対魔忍
舞はラスト1人で耐えちゃうから無駄に時間掛かるって聞いて開花1止まりにしてるわ

 

526: 名もなき対魔忍
舞開花のメリットは疾駆4重撃2の装備構成で3ターン連続でスキル2が使える事だから
開花してないとこれは無理だから
魔界以外でも単純に討伐時間が短くなるってのもある

 

527: 名もなき対魔忍
舞は無開花だけど特段困ってないからそのままだわ
むしろ魔界で一人生き残ってターン消費されて困るまである始末

 

528: 名もなき対魔忍
高性能過ぎて特定局面で使いづらいとか
もうかなり旧いユニットなのにどんだけ壊れてんねん

 

529: 名もなき対魔忍
開花なし疾駆舞でも3ターン目からはスキルパフル回転してるから不自由を感じたことはないなぁ

 

530: 名もなき対魔忍
SP回復役は最大SPいくらあっても困らないからな
若不知火も開花2にしておけばSPDデバフ食らって舞より遅くなっても次ターン打てるし

 

531: 名もなき対魔忍
たしかに他全員死んだあと2ターンくらい生きてる気がする

 

532: 名もなき対魔忍
舞は開花してその分装備弱くしたらいいって聞いたけど見栄え悪いからイヤなんだ

 

533: 名もなき対魔忍
開花1で装備調整かな
あとメルシーと組ませない

 

535: 名もなき対魔忍
開花1舞2舞ZERO舞を準備すればいいのでは?
ボブは訝しんだ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします