対魔忍RPG

【対魔忍RPG】五車祭ガチャ今日までか

鬼神凜子
285: 名もなき対魔忍
ガチャ今日一杯までか
沙耶にしても凜子にしても開花もしたいしスキルレベルも上げた石でガチャもう少し回すか悩むわ
間違いなくどっちもアタリだしどっちが重なっても嬉しいからなぁ

 

286: 名もなき対魔忍
開花のために2体目引きに行く人が増えてるんなら運営の狙い通りなんだろうなあ
昔はRPGは1体引けば良くて重ね要素は五車キャラのスキルレベルだけ
それもスキル書でカバーできるなんて言われてたのが嘘のようだ

 

289: 名もなき対魔忍
>>286
凜子軸にやってるともう少し体力あればなぁってのと火力がアホみたいに等倍相手にも高いからもっと火力盛りたくなってしょうがない

 

291: 名もなき対魔忍
>>286
競争が楽しい重課金以上の人には良くなったよね
前は無課金でも五車だけ回してイベントで貯めたスキル書使えば廃課金と同じ編成にできたし

 

294: 名もなき対魔忍
いらないSRはエデンにするのがいいっぽいけど古いキャラは1体目でもエデンにすべきなの?
それともやっぱ手持ち揃ってないうちは置いといた方がいいかな?

 

295: 名もなき対魔忍
>>294
要らないかどうかは自分で判断するしかないね
俺は使わないキャラも1体は取ってあるけど金エデンが必要になったら分解する予定

 

301: 名もなき対魔忍
>>295
もし初期キャラの性能引き上げとかありそうなら残しといてもいいかと思ったけど
特になさそうだしエデン必要になったら普通に砕く感じでよさそうだね

 

303: 名もなき対魔忍
>>301
ないんだよねえ、初期キャラの性能引き上げ。
唯一凜花先輩が底上げあったけど、底上げしたからって使うような性能にはならなかったし。
でも大かぜはせめてチャイナトラジローくらいの性能にして貰えないものかw

 

297: 名もなき対魔忍
>>294
ワイは遠征に出して好感度がマックスになったらエデンにしてた。
初期SRなんぞ最近の配布の方がよほど強い。

 

296: 名もなき対魔忍
77連で沙耶86連でおにりんでたわ
だけどすり抜けSRが全部金エデンだったのが辛い
水着ガチャに向けて石は温存したいから開花とかは考えない

 

299: 名もなき対魔忍
凜子は才能開花用にもう1枚出した方がいいかな

 

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