58: 名もなき対魔忍
このゲームカメラクソゴミな上に敵がスパアマでゴリ押してくるから中級以上だと走って逃げ回ってカメラの外でどこに敵がいるかわからん状態からスキル打つことしかできないんですけどどうするのが正解なんですか?
60: 名もなき対魔忍
>>58
自キャラに白矢印がくっついてるだと?それが赤くなったら回避や
自キャラに白矢印がくっついてるだと?それが赤くなったら回避や
67: 名もなき対魔忍
>>58
スチームかエミュでコントローラーでやれば全部解決するぞ
スチームかエミュでコントローラーでやれば全部解決するぞ
59: 名もなき対魔忍
アスタでホーミング打っとけば問題なし
61: 名もなき対魔忍
矢印に向かって突撃系スキル使え
62: 名もなき対魔忍
スキルによるゴリ押し返しが最適なんですね
てことは通常攻撃強化の対魔殺法系って弱いんです?
てことは通常攻撃強化の対魔殺法系って弱いんです?
94: 名もなき対魔忍
ちなみに舞華の紅蓮がよくわからない
通常攻撃中に長押しとあるので一発普通に撃って弾が飛んでる間に長押しするのだが、その後に紅蓮発動してもポンポンと二発連続で撃つだけで終わってしまう
通常攻撃中に長押しとあるので一発普通に撃って弾が飛んでる間に長押しするのだが、その後に紅蓮発動してもポンポンと二発連続で撃つだけで終わってしまう
97: 名もなき対魔忍
紅蓮使い勝手悪いから通常ポンポンしてるわ
114: 名もなき対魔忍
マイカ、ぶっぱなしキャラなのに
爽快感ゼロやな
なんか動作ももっさりやし
同じもっさりなら
戸愚呂弟を美少女にした超パワーキャラ欲しかった
123: 名もなき対魔忍
>>114
連射きかないのと貯める割に範囲しょぼいってのが
連射きかないのと貯める割に範囲しょぼいってのが
115: 名もなき対魔忍
マイカ遠距離版紫風のテイストと感じる 俺は結構楽しい ムチムチだし
116: 名もなき対魔忍
開幕ブッパでほぼ壊滅させんの楽しい
117: 名もなき対魔忍
ミサイルと爆炎が気持ちいい
118: 名もなき対魔忍
舞華は赤染めでとりあえず発動できるスキル撃って溜まるまでは通常で繋ぐのが楽でいいし楽しい
119: 名もなき対魔忍
狭いフィールドだとイライラしそうではある
120: 名もなき対魔忍
狭いと火炎陣でめちゃくちゃになって楽しいぞ
122: 名もなき対魔忍
ざっくり触って火炎陣が楽しそうだった
青だけどフレイムは足止まるし使いにくくね
青だけどフレイムは足止まるし使いにくくね
124: 名もなき対魔忍
チャージの紅蓮は貯まるまでが長すぎて狭いマップだと囲まれて使えない
個人的に迫撃砲みたいなやつはカッコよくて威力も高い
個人的に迫撃砲みたいなやつはカッコよくて威力も高い
125: 名もなき対魔忍
紅蓮はチャージ中はdef上がって硬いから近接敵が何体か寄ってくるまでそのままチャージしときゃいい



















