対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ATKアップに信頼度特大アップか

イシュタル
635: 名もなき対魔忍
ATKアップに信頼度特大アップLSか

 

636: 名もなき対魔忍
まさかゼロアイナ殺しにくるとは

 

638: 名もなき対魔忍
イシュタルここに来て染め推奨じゃないのは意外だなあ

 

640: 名もなき対魔忍
精神ラック枠には普通に使えそうだな

 

641: 名もなき対魔忍
イシュタルこれだったらミ様とは別枠かな
っぱスキル2で状態異常治療、奥義でデバフ解除のミ様は正義の味方なんだわ

 

642: 名もなき対魔忍
もしかしたらあるかとは思ってたけど信頼度か
でも超速で雑魚散らしできる方が役割には合ってるだろうしアイナでいいんじゃね感が

 

643: 名もなき対魔忍
まぁ全キャラ信頼度Maxにしてあるし今まで使い倒したから
アイナが下位互換になってもまぁべつにだな
ラックもミーティアおればだから無理に作らんでもええか

 

645: 名もなき対魔忍
ラック100になったら箱空けの時にちょっと使うかな

 

646: 名もなき対魔忍
アーカイブ100回とかやる時についでに信頼度も上げてる人はイシュタルで良いけど
信頼度クエで上げてる人はWアイナで全体攻撃した方が早いし良いだろな

 

648: 名もなき対魔忍
信頼度一番上がるのマップだからアイナの雑魚ちらしクソ便利なのよね
でもアイナ持ってない&アイス足りない人には良ユニットやな

 

649: 名もなき対魔忍
チケでゼロアイナ取ってしまったのですが?!

 

654: 名もなき対魔忍
まあゼロアイナは交換チケで取れたからね…

 

657: 名もなき対魔忍
マップの初級と中級はダブルアイナでエネミー数稼ぎしてたな
今度からは片方イシュタルでいい

 

658: 名もなき対魔忍
ゼロアイナのほうがおっぱい大きいし回想ついてるから

 

659: 名もなき対魔忍
アーカイブ100周もW疾駆アイナスキル1の方がよくね

 

660: 名もなき対魔忍
アイナは全体攻撃が良いからアイナのままかな~

 

662: 名もなき対魔忍
ラック100まではしないけど、LRまでは育成しといて良さそうな感じだな

 

664: 名もなき対魔忍
信頼度上げでイシュタルを使う場合でもサポートユニットはゼロアイナ借りることになりそうだね
ってことで精神のサポートユニットは引き続きゼロアイナのままの方が需要ありそう

 

665: 名もなき対魔忍
信頼度上げ目的だとイシュタルである必要もないからな
ラック枠で使うなら精神なこと以外は特に目立った性能じゃなさそうだけど箱で精神染めするかね

 

666: 名もなき対魔忍
全体攻撃で雑魚散らせてついでに信頼度も稼げるのがアイナの強みなわけだし
中途半端に雑魚殲滅能力落としてもアイナのほうが便利と思う

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