対魔忍RPG

【対魔忍RPG】性能は期待できない感じなのかねえ

蛇子、まり、セリフ
404: 名もなき対魔忍
性能は期待できない感じなのかねえ
まあむちむちだから引くけど

 

405: 名もなき対魔忍
サポート系のスキルは通常キャラは5で五車キャラは10減るってだけだろ
最近は殴りながらってのが多いから減少しなかっただけで

 

406: 名もなき対魔忍
五車倍率の表記っていつから付いてたっけ

 

407: 名もなき対魔忍
五車ユニットのが他とは違うって記載は毎回あるぞ

 

408: 名もなき対魔忍
蛇子の火力が30%づつ上がるなら鬼強になる!

 

409: 名もなき対魔忍
でも奥義絶対許さんマンがいるからなあ

 

410: 名もなき対魔忍
天井まで追うから蛇子の奥義を他キャラのスキル2に実装とかすんじゃねーぞ・・・

 

413: 名もなき対魔忍
幻影不知火ってスキル消費-5じゃね?
奥義は-10のキャラいたけど蛇子のスキル2もそうなるんだね

 

417: 名もなき対魔忍
蛇子のスキル2のスキルレベル上がったときの消費SPの減少は違うってのフェスキャラだと初じゃないか
調べ直したけどフェスキャラはSP下がり方はスキルでマイナス5、奥義でマイナス10だった
スキルで10下がるなら初だしもしかしたらスキルレベル1だと消費SPクソ高い可能性あるな

 

418: 名もなき対魔忍
奥義だけ適用だったけどスキル2もってことだな
まりは火力上がるだけで減らないし蛇子の方は下がったところで微妙だろうけど

 

425: 名もなき対魔忍
威力もだけど何より大切なのが奥義演出速度だろ
アンブロ並に短かったら魔界での採用率上がるから短くしてくれ

 

430: 名もなき対魔忍
五車キャラの奥義演出で手を抜く何てありえんから普通のキャラより長いまであるだろ

 

437: 名もなき対魔忍
>>430
通常速度で再生するときは長くても良いんだけど
倍速にしてるときはちょっとカットするくらいの技術力は見せてほしい

 

433: 名もなき対魔忍
奥義は短くてもかっこいい演出方法を探求して欲しい
長ければ良いってもんじゃないんだよな

 

450: 名もなき対魔忍
戦闘速度3000倍にして

 

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