363: 名もなき対魔忍
アンブローズ超上級手動で周回してるけど
覚醒に必要な専用至宝が全然落ちない
リーダーのラックとか関係してるのだろうか
覚醒に必要な専用至宝が全然落ちない
リーダーのラックとか関係してるのだろうか
364: 名もなき対魔忍
>>363
もちろん関係してる LUK100なら25戦程度でLRに出来ると思う
もちろん関係してる LUK100なら25戦程度でLRに出来ると思う
365: 名もなき対魔忍
>>364
やっぱりそうか…そうだよねラックだものね
SR以上のキャラのラックは総じて低いからやっぱりまだキツイなあ
もう一度ラックの育成から始めて周回の編成考えてみます…
やっぱりそうか…そうだよねラックだものね
SR以上のキャラのラックは総じて低いからやっぱりまだキツイなあ
もう一度ラックの育成から始めて周回の編成考えてみます…
368: 名もなき対魔忍
>>365 ラック100を目指す為のラック100を作るのにラック100を作らなきゃてなるから最初の1体は最効率でなくてもええやろ
388: 名もなき対魔忍
>>365
ラック100真フェリ作ると経験値稼ぎつつ防御固められていいぞ
ラック100の使い道は嫁蛇→箱 真フェリ→箱決戦 舞→真フェリの防御じゃ足りない時
ラック100真フェリ作ると経験値稼ぎつつ防御固められていいぞ
ラック100の使い道は嫁蛇→箱 真フェリ→箱決戦 舞→真フェリの防御じゃ足りない時
366: 名もなき対魔忍
LUK100未所持なら相手に合った状態異常耐性LS持ちのRを
SRまで覚醒(&重ねてLUK上げ)させてリーダーにするのが基本
ちなみにLUK高けりゃドロップ枠が増えて入手率が上がるけど
至宝のドロップ率そのものは変わらんから念のため
367: 名もなき対魔忍
>>366
ありがとうございます
清水神流あたりのラックを上げつつ周回頑張ってみようと思います
ありがとうございます
清水神流あたりのラックを上げつつ周回頑張ってみようと思います
369: 名もなき対魔忍
俺も最初のラック100キャラはアンブローズだったな
ボーナス枠確定がないので最初だけ時間かかったが、その他の決戦は楽だった
ボーナス枠確定がないので最初だけ時間かかったが、その他の決戦は楽だった
371: 名もなき対魔忍
最初はクソ雑魚の雫きゅんだったわ
敵ではザコいのに味方では有能だったの有り難いわ
敵ではザコいのに味方では有能だったの有り難いわ
372: 名もなき対魔忍
古参はみんなライブラリー昇龍拳からのオーガパンチを経験してるから面構えが違う
435: 名もなき対魔忍
>>372
昇竜当たってからのかまくら余裕でした
昇竜当たってからのかまくら余裕でした
373: 名もなき対魔忍
最初のラック100作成はRの耐性持ちラック80を使って頑張ったなあ
舞も持ってない時だったから全然安定しなくて無駄にAP60吸われた思い出
舞も持ってない時だったから全然安定しなくて無駄にAP60吸われた思い出
374: 名もなき対魔忍
連続ログイン1265日の新参だけど、昇龍拳だけは許されない
375: 名もなき対魔忍
現行のイベ全部終わってからアンブローズ上級でコツコツまわしてたらプロマイドが3枚とわりと揃ってきたわ
超上級クリアできるのならあと2枚でいけるのに
超上級クリアできるのならあと2枚でいけるのに
380: 名もなき対魔忍
>>375
LRにするのに10枚、開花2に8枚いるから気長にやればいいさ
387: 名もなき対魔忍
>>380
開花にも使えるのね、まったり集めていくわ
ほんとATK特大バフまきつつ攻撃できるキャラがどうしても欲しいから
アンブローズのことなんか不知火母の助っ人にきた以外しらないけどずっと回してるわ
開花にも使えるのね、まったり集めていくわ
ほんとATK特大バフまきつつ攻撃できるキャラがどうしても欲しいから
アンブローズのことなんか不知火母の助っ人にきた以外しらないけどずっと回してるわ



















