326: 名もなき対魔忍
この時間でもこんなに重かったらいつ遊べるのこのゲーム
333: 名もなき対魔忍
>>326
2鯖は0:00過ぎ辺りからは比較的プレイに堪える環境になる
0:00まで起きてることがほぼ無いが
2鯖は0:00過ぎ辺りからは比較的プレイに堪える環境になる
0:00まで起きてることがほぼ無いが
332: 名もなき対魔忍
軽い時にプレイしようと思ってたら前回のイベントやるの忘れてたわ
336: 名もなき対魔忍
このゲームマジで重すぎる。
ソシャゲにとって最重要要素の一つだろ。
誰も求めてない事に金や手間かけるのは、やって当たり前のことをやってからにしろや。
ソシャゲにとって最重要要素の一つだろ。
誰も求めてない事に金や手間かけるのは、やって当たり前のことをやってからにしろや。
337: 名もなき対魔忍
超重力すぎる、ドラゴンボールの修行部屋じゃねぇんだぞ
350: 名もなき対魔忍
重すぎてショップにすら入れなくて草
352: 名もなき対魔忍
ショップ入れたけどこうエラー頻発しているとバレチケ買うの怖いな
エラー出て石だけ持っていかれるなんてことないよな?
エラー出て石だけ持っていかれるなんてことないよな?
354: 名もなき対魔忍
メダル取るだけでロード挟む仕様に退化させておいて
期間限定イベントまでぶち込むとは、運営もかなり強気の判断だな
期間限定イベントまでぶち込むとは、運営もかなり強気の判断だな
355: 名もなき対魔忍
永遠にタイトル戻させようとしてくるわ
はぁーほんまお前なぁ
はぁーほんまお前なぁ
366: 名もなき対魔忍
重すぎちゃん
369: 名もなき対魔忍
ど~やってもユニット画面開けないぞ
流石に苦しいぜぇ
流石に苦しいぜぇ
371: 名もなき対魔忍
この重さは前から気になってたけど最近特に酷い
376: 名もなき対魔忍
重すぎてゲームやる楽しさより苦痛のが勝つわ
ここ最近酷すぎんか
ここ最近酷すぎんか
378: 名もなき対魔忍
鯖強化しないって事は協力イベする気ないってことでいいの?
385: 名もなき対魔忍
未だにクソ重くて話にならないんだけど
386: 名もなき対魔忍
重すぎて遊べないのですが
開発の人らはサクサクなのかしらね?!
開発の人らはサクサクなのかしらね?!
418: 名もなき対魔忍
つーか通信しすぎなんだよ
メダル拾いで通信、箱開けで通信、戦闘開始で通信、ターン終了で通信
だからマップの時は重くなるんだよ鯖性能に見合った通信料にしろや
メダル拾いで通信、箱開けで通信、戦闘開始で通信、ターン終了で通信
だからマップの時は重くなるんだよ鯖性能に見合った通信料にしろや
423: 名もなき対魔忍
フレンド拡張機能が重くなった原因と思うけどねえ
さすがに今までとは比べ物にならないくらいフレンドの情報増えてそれがプレイヤー分増えたからとんでもない容量になってると思われる
そもそもこの昨日ある前からフレンド一覧で挨拶するの若干重かったのに一気に数倍の情報詰め込んだらそらパンクするわな・・・・
フレンド拡張は正直ここまで重くなるならいらなかったから戻してほしい・・・・
さすがに今までとは比べ物にならないくらいフレンドの情報増えてそれがプレイヤー分増えたからとんでもない容量になってると思われる
そもそもこの昨日ある前からフレンド一覧で挨拶するの若干重かったのに一気に数倍の情報詰め込んだらそらパンクするわな・・・・
フレンド拡張は正直ここまで重くなるならいらなかったから戻してほしい・・・・
431: 名もなき対魔忍
>>423
フレンド関係無いであろう部隊編成もゲロ重いから他にもありそう
フレンド関係無いであろう部隊編成もゲロ重いから他にもありそう
425: 名もなき対魔忍
本当に重いな
ガチャ回す気が起きない
イベシナリオ読み込みにすら時間かかるし
ガチャ回す気が起きない
イベシナリオ読み込みにすら時間かかるし



















