626: 名もなき対魔忍
β装備でHPつけようと錬成何回かやったけど状態異常のやつしかつかなかった。
確率低いのかね
確率低いのかね
627: 名もなき対魔忍
素早さとかほんとにでるんかね
628: 名もなき対魔忍
錬成は本当にオマケって感じ、足りない部位を急遽埋めるためにある感じ
厳選するなら周回が必要
厳選するなら周回が必要
629: 名もなき対魔忍
装備の厳選って、装備の一番上の項目で最大値引いたらレベル上げて
レイドで入手した欠片でサブオプションの項目を錬成していくって
イメージでいいのよね?
一番上の能力が弱いやつは、後で最大値にはできないってことでいいんだよね?
632: 名もなき対魔忍
>>629
そうよ
たとえば上なら77が大正義で
究極的には73(HP60)には欠片投資しちゃだめよ
もちろん妥協も必要なんだろうけど
そうよ
たとえば上なら77が大正義で
究極的には73(HP60)には欠片投資しちゃだめよ
もちろん妥協も必要なんだろうけど
633: 名もなき対魔忍
>>629
最大値ってそんなポンポン引いてくるようなものじゃないから、ある程度妥協してつなぎ装備を適当強化して使うといいぞ
最大値ってそんなポンポン引いてくるようなものじゃないから、ある程度妥協してつなぎ装備を適当強化して使うといいぞ
636: 名もなき対魔忍
>>632、>>633
ありがとう
数ヶ月前に始めたんだけど装備よく分からず放置してたんだ
いくつかなら候補あるから、装備強化に着手してみるよ
ありがとう
数ヶ月前に始めたんだけど装備よく分からず放置してたんだ
いくつかなら候補あるから、装備強化に着手してみるよ
630: 名もなき対魔忍
錬成のSPDはホントにでない
HP60は欠片3000ガチャでまだ引ける
あと左上ゼータのSPDが1本もなかったわ
HP60は欠片3000ガチャでまだ引ける
あと左上ゼータのSPDが1本もなかったわ
631: 名もなき対魔忍
一人分仕上げるのに数ヶ月掛かりそうだな
634: 名もなき対魔忍
HP67だけは妥協して強化だけしてるわ
955が美しいんだけどなかなか難しい
955が美しいんだけどなかなか難しい
635: 名もなき対魔忍
下のHPと左上のHPSPDはあんまでないから雑に強化してるな
637: 名もなき対魔忍
決戦で痛感したけど、舞のHP60だけはアルファからゼータまで優先して確保したいね
食いしばりは神スキルだよ
フレの舞+HP850はホントにやり込んでるなって関心する
まだまだ俺はやり込みが足りないな
食いしばりは神スキルだよ
フレの舞+HP850はホントにやり込んでるなって関心する
まだまだ俺はやり込みが足りないな
646: 名もなき対魔忍
>>637
むしろ魔界だと無駄にHP/DEF盛ると舞一人だけ生き残るから適度に数字落とすのが廃人
平時なんざ重撃2なんざ付けたくないからR疾駆
むしろ魔界だと無駄にHP/DEF盛ると舞一人だけ生き残るから適度に数字落とすのが廃人
平時なんざ重撃2なんざ付けたくないからR疾駆
638: 名もなき対魔忍
左上ってSPD一択ですか?
641: 名もなき対魔忍
正確には下と左上にHP60はないか
>>638
左上はHPのがいいんだろうけど
アンブロには左上にSPD上げたいのよ
>>638
左上はHPのがいいんだろうけど
アンブロには左上にSPD上げたいのよ
643: 名もなき対魔忍
>>641
なるほどー
基本HPで良いけど、行動調整用に持っておいても良さそうですね
なんとなくステップ4まで回したけど、最低保証のR9HR1が2回……ハロウィンに向けて運使わずに済んだ
649: 名もなき対魔忍
>>641
アンブロとか奥義やらせるだけなら疾駆4双撃2でいいだろ
アンブロとか奥義やらせるだけなら疾駆4双撃2でいいだろ
642: 名もなき対魔忍
>>638
HPもあるよ、そこ本当でないからサブオプで厳選してHPとSPDは出たらとりあえずとっておくでいいんじゃない
HPもあるよ、そこ本当でないからサブオプで厳選してHPとSPDは出たらとりあえずとっておくでいいんじゃない
640: 名もなき対魔忍
1セット満足のいくもの揃えるだけで数か月以上かかるの普通だから、たまに装備整理する時にちょくちょくやるのがいいわ
狙ってやると爆発する
狙ってやると爆発する
644: 名もなき対魔忍
1setはSPDも全部付けたけど2set目はSPD妥協してるわ
645: 名もなき対魔忍
サブにSPDついてるのばっかりだと調整しづらいな



















