対魔忍RPG

【対魔忍RPG】白熊タローと戦うとダメが気持ち良い

アスカ、きらら
712: 名もなき対魔忍
なんか明日キラの奥義ダメージの流れが燐の時と被る

 

716: 名もなき対魔忍
>>712
燐より雑に使えて強力だぞ

 

725: 名もなき対魔忍

>>716
元々息してなかった燐がトドメ刺された感じがする
白熊タローと戦うとダメが気持ち良いよな

と言えども環境が変わる程でもない

 

717: 名もなき対魔忍
>>712
いや、ATKバフ盛るだけで確定ダメ取れるんだから難易度が全然違うのと
S2でも使えるから腐る部分が無いから同じにはならんと思う

 

713: 名もなき対魔忍
上原姉よりは単純やぞ

 

714: 名もなき対魔忍
決戦のアンネローゼ
丑凛子を舞華に変えたら安定感上がった気がする

 

715: 名もなき対魔忍
>>714
お前だけアンネローゼはずるい

 

718: 名もなき対魔忍
アンネローゼ来たか

 

720: 名もなき対魔忍
アンネローゼ決戦キャラとか生殺し過ぎるだろ

 

722: 名もなき対魔忍
燐はある程度介護した上でのロマン砲
アスきらは最低限ATKバフキャラ入れとけばそれだけで高火力
難易度が全然違うよな
その上で未来アスカとか殴れるバフ要員入れとけばさらに火力上がる

 

735: 名もなき対魔忍
>>722
明日キラは基本攻撃力高いのと介護少なくアンブロatk80%で燐火力こえる感じだろうか

 

730: 名もなき対魔忍
今回の五車で蛇子2体来て
「また蛇子かよ。蛇子なんて使わねーよ」とか思ってたけど
五車チケで蛇子交換しようか悩むみたいな書き込み結構見かけて
蛇子って人権なの?ってなってる自分がいる

 

733: 名もなき対魔忍
>>730
SP回復とATKバフをスキル2で回せるから
スキルパとかで編成考えてる人は蛇子重宝するんじゃない

 

739: 名もなき対魔忍
>>730
紅アスカのスキルパを支える重要なエンジンだぞ

 

740: 名もなき対魔忍
>>730
面倒臭がりの人にとっては天使じゃない

 

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