対魔忍RPG

【対魔忍RPG】好きなキャラで遊びたいよな

ふうま災禍
651: 名もなき対魔忍
今やフルアサより強力なキャラは何人もいるけど、
好きだから外さない

 

652: 名もなき対魔忍
雫邪インロリアス不知火舞にフレ嫁蛇で7~8ターン
嫁蛇が壊群だとだいたい+1ターンぐらいか

 

654: 名もなき対魔忍
スキルパで完成されていると思うが今さら奥義をいれるかね

 

655: 名もなき対魔忍
完成はされてないからな全然

 

657: 名もなき対魔忍
スキルパわりと完成しかけてるけど奥義入りのが効果高いのよな
個人的には疾駆蛇不知火舞のフルオートが楽だし完成度高いと思う

 

661: 名もなき対魔忍
超5で舞で事故ってたわ
回復が足りなかったと思われ
結局双子と入れ替え

 

662: 名もなき対魔忍
紅のHP小回復がいいスパイスになる

 

663: 名もなき対魔忍
そに舞で一度も事故ってないけどな
邪イングはよく床ペロしてるけど

 

664: 名もなき対魔忍
そに舞なら事故らんと思うがウチがラック雫とフレ蛇フェリ固定だと回復2枚の余裕がないんだわ
火傷+クリを食らうと結構削られてる

 

665: 名もなき対魔忍
覚醒舞の回復と若不知火の防御バフが本当にかゆいところに手が届いてくれる。

 

666: 名もなき対魔忍
今回若天音あり防御技なしで事故ってない…と思ったがいちおうサポ舞のリダスキがあったか

 

668: 名もなき対魔忍
邪インは以前箱イベでボス到達前に倒れてるの見て以降は絶対にW舞をセットで入れると決めた

 

669: 名もなき対魔忍
俺は手持ちの都合で
バニング、ロリアスカ、紫水、フルアサ、舞舞で周回してる
舞舞なら事故らないと思ったらバニングが落ちてる事があったけど失敗はないから舞舞は有能だな

 

670: 名もなき対魔忍
兎イングデビューになんでDEF550もあるようなボスにしたんや
入れると遅くなるやないか

 

672: 名もなき対魔忍
箱イベは舞、そに子、そにさくら、アリシア、フレ真フェリ、ラック要員のライブラリーで超周回してるけど滅多に事故ったことないな
そに子舞と真フェリ組ませるだけでもかなり事故りにくくなる気がする

 

673: 名もなき対魔忍

うちは覚醒舞、ブリュンヒルデ、フルアサ、若不知火、W舞。

ぶっちゃけ覚醒舞、若不知火、W舞にATK全体バフ一人と適当なアタッカー入れればどうにでもなりそう。
ブリュンは五車キャラ4人しかいない貧弱お館様だから入れてるだけだし、フルアサは趣味だしな。

なお決戦の場合はブリュンと執事天音入れ替えてるけど、
相手によってはこれでも時々落ちるんだよなあ・・・

 

674: 名もなき対魔忍
バニイングと若音はどっちが強いんだ?

 

676: 名もなき対魔忍
>>674
手持ちによる

 

675: 名もなき対魔忍
箱イベはラック枠、五車蛇子不知火舞、覚醒紅、フレ嫁蛇子orフェリが一番安定するゾ

 

677: 名もなき対魔忍
火力はイングやろうけど自然DEF大バフあってDEF小デバフが消えてもタフな若天音より魔界で耐えられる気がしないよね
スキル2と奥義の交互は装備も制約が、ちょい増えそう

 

678: 名もなき対魔忍
雫イングロリアス若不知火舞サポロリアス
これで9〜10T安定
レベル低いからサポ蛇に変えようかな

 

679: 名もなき対魔忍
思い思いの編成でやれるのは良いよな、決まりきった編成でないと達成し難いとかつまらんしな

 

680: 名もなき対魔忍
キャラゲーである以上、好きなキャラで遊びたいよな。
その点対魔忍はかなりユーザーフレンドリーな方。

 

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